回答編集履歴
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再作成作業の映像を追加
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@@ -7,4 +7,7 @@
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- walk_sprite_8、walk_sprite_9、walk_sprite_10、walk_sprite_11を選択し、4つまとめてヒエラルキービューへドラッグ&ドロップし、「WalkRight.anim」という名称で既存のアニメーションクリップに上書き保存する。
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- walk_sprite_12、walk_sprite_13、walk_sprite_14、walk_sprite_15を選択し、4つまとめてヒエラルキービューへドラッグ&ドロップし、「WalkDown.anim」という名称で既存のアニメーションクリップに上書き保存する。
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- ここまでのドラッグ&ドロップ操作でヒエラルキー上に新規作成されたwalk_sprite_0、walk_sprite_4、walk_sprite_8、walk_sprite_12の4つのオブジェクトは不要なので削除する。
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- プロジェクト内に新規作成されたwalk_sprite_0、walk_sprite_4、walk_sprite_8、walk_sprite_12 1の4つのアニメーターコントローラーも不要なので削除する(元々存在するwalk_sprite_12まで一緒に削除してしまわないよう注意)。
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- プロジェクト内に新規作成されたwalk_sprite_0、walk_sprite_4、walk_sprite_8、walk_sprite_12 1の4つのアニメーターコントローラーも不要なので削除する(元々存在するwalk_sprite_12まで一緒に削除してしまわないよう注意)。
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**WalkUpを再作成する様子**
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アセット名の誤りを修正
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スプライトの参照がMissing状態になってしまっているようですね。最終更新は2016年のようですから、最近のUnityとの間には何らかの非互換問題があるのかもしれません。
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下記のような手順で何とかなりませんかね?
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- プロジェクトビュー上の
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- プロジェクトビュー上のwalk_spriteの三角マークを押して中身を展開表示する。
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- walk_sprite_0、walk_sprite_1、walk_sprite_2、walk_sprite_3を選択し、4つまとめてヒエラルキービューへドラッグ&ドロップし、「WalkUp.anim」という名称で既存のアニメーションクリップに上書き保存する。
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- walk_sprite_4、walk_sprite_5、walk_sprite_6、walk_sprite_7を選択し、4つまとめてヒエラルキービューへドラッグ&ドロップし、「WalkLeft.anim」という名称で既存のアニメーションクリップに上書き保存する。
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- walk_sprite_8、walk_sprite_9、walk_sprite_10、walk_sprite_11を選択し、4つまとめてヒエラルキービューへドラッグ&ドロップし、「WalkRight.anim」という名称で既存のアニメーションクリップに上書き保存する。
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