回答編集履歴
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改善
answer
CHANGED
@@ -1,3 +1,2 @@
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BlenderでPMXに変換してからUnityで取り込んで、PMXとモーションデータを一緒にMMD4Mecanimで変換したら表情がつきました
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服のテクスチャはほんの少し位置が違ったりします
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服のテクスチャはほんの少し位置が違ったりします
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髪の物理演算も多少変わりました
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