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誤字修正

2021/05/16 10:47

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Serbonis
Serbonis

スコア586

test CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- ■弾を出す関数はどこに入れればよいの
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+ ■弾を出す関数はどこに入れればよいの
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  鬼も弾も(プレイヤー)も本質的には同じものなので、鬼と同様の関数を弾にも作ればよいかと思います。
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@@ -13,8 +13,6 @@
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  void shot_move() {} //弾の動き
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  int check_shot(y, x) {} //指定された座標にいる弾の番号を返す
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- コード
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  ```
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