回答編集履歴
1
誤字修正
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
|
-
■弾を出す関数はどこに入れればよいの
|
1
|
+
■弾を出す関数はどこに入れればよいの
|
2
2
|
|
3
3
|
鬼も弾も(プレイヤー)も本質的には同じものなので、鬼と同様の関数を弾にも作ればよいかと思います。
|
4
4
|
|
@@ -13,8 +13,6 @@
|
|
13
13
|
void shot_move() {} //弾の動き
|
14
14
|
|
15
15
|
int check_shot(y, x) {} //指定された座標にいる弾の番号を返す
|
16
|
-
|
17
|
-
コード
|
18
16
|
|
19
17
|
```
|
20
18
|
|