回答編集履歴
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計算の修正
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@@ -14,7 +14,7 @@
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```cpp
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// 1000msから経過時間を引き、スリープが必要な時間を計算する
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int t = (int)(1000 - ((glfwGetTime() * 1000.0) - startCount));
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-
wait = t / 60;
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+
wait += t / 60;
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> 提示コードですが1000倍することによってミリ秒を取得してそれを使ってフレームレート制御してwait変数の数値の分プログラムを停止するコードを作りたいのですがなぜかint t の値が段々増えてしまし困っています。何が原因なのでしょうか?
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原因だけでは不足なようなので追記
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@@ -7,4 +7,22 @@
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```cpp
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int t = ((int)(glfwGetTime() * 1000.0f)) - startCount;
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wait = t / 60;
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原因について理解できなかったようなので、追記
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// 1000msから経過時間を引き、スリープが必要な時間を計算する
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int t = (int)(1000 - ((glfwGetTime() * 1000.0) - startCount));
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wait = t / 60;
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> 提示コードですが1000倍することによってミリ秒を取得してそれを使ってフレームレート制御してwait変数の数値の分プログラムを停止するコードを作りたいのですがなぜかint t の値が段々増えてしまし困っています。何が原因なのでしょうか?
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上記、質問自体については以上となります。
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> glfwGetTime();関数を使ってフレームレートを固定する方法が知りたい。
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タイトルについては、毎フレーム処理が一定なんてことはないでしょうし、
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この方法自体、筋が悪いと思うので組み直した方がいいでしょう。
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