回答編集履歴
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参考URL追記
answer
CHANGED
@@ -2,4 +2,7 @@
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setUniformMatrix4fv("uViewProjection", glm::ortho(0.0f, windowContext->getSize().x, windowContext->getSize().y, 0.0f, -1.0f, 1.0f));
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```
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上記コードが原因ではないでしょうか。
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上記コードが原因ではないでしょうか。
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[座標系によるtextureの上下反転について](https://podhmo.hatenadiary.org/entry/20101007/1286460960)
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