回答編集履歴
1
nillチェック追加
answer
CHANGED
@@ -27,7 +27,10 @@
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27
27
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28
28
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void Start(){
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29
29
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//ShingoRedがアタッチされているGameObjectを取得し、GetComponentでShingoRedを取得する。
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+
var obj = GameObject.Find("Box");
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+
Debug.Log(obj);//これがnullならObjectを取得できていない。Findの引数を確認する。
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-
singo =
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+
singo = obj.GetComponent<ShingoRed>();
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+
Debug.Log(singo);//こっちがnullならShigoRedを取得できていない。コンポーネントが、ちゃんとアタッチされているか確認する。
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}
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32
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33
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void Update(){
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@@ -43,4 +46,8 @@
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ShingoRed.Whiteを取得のみ公開し、他スクリプトから読み取り可能にする。
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そして、ShingoRedコンポーネントをCarStopperで取得し、Whiteの値を読み取ることで、
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信号の状態に応じた処理が可能になる。
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+
信号の状態に応じた処理が可能になる。
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+
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5/4 追記
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エラーが出ると指摘を頂いたのでNullチェックを追加。
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理論上はこのscriptでできるはずなので引数間違いの可能性が高い。
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