回答編集履歴
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追記
answer
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@@ -1,3 +1,6 @@
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原因としては、
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**UnityChanのスケール(拡大/縮小)を「3倍」にしているのに、CapsuleColliderのサイズは変更していないから**ではないでしょうか。
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なので、Unitychanのスケール(拡大/縮小)を「1倍」にしたら浮かなくならないでしょうか。
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なので、**Unitychanのスケール(拡大/縮小)を「1倍」**にしたら浮かなくならないでしょうか。
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※以下の赤枠の様に、「1倍」にしてみてください。
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