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2023/07/26 15:38

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TN8001
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  警告は`ToString()`に出てるんじゃないですか?
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- ```C#
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+ ```cs
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  using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
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  #nullable enable
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  public class Hoge
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  {
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  [NotNull] private object? A;
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  public void Init() => A = new object();
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  public void Method()
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  {
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  // CS8600 Null リテラルまたは Null の可能性がある値を Null 非許容型に変換しています。
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  string xxx = A.ToString();
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  // 警告は出ません
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  string yyy = A.ToString() ?? "Null!";
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  }
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-
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  // 蛇足
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  private object B;
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  // CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。フィールド を Null 許容として宣言することをご検討ください。
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  public Hoge() => InitB();
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  [MemberNotNull(nameof(B))]
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  private void InitB() => B = new object();
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  }
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  ```
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  通じていない気がするので追記
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  > 毎回!マークを付けるのではなくAをobject?型ではなくobject型として扱いたいです
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  > 少し前までNotNullAttributeを付けておこえば、上記を実現出来たのですが、この方法はバグだったのかVSを最新にするとワーニングが出るようになってしまいました。
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  `xxx`のところで「毎回bang(`!`)を付けるのが面倒だ」という話だと思っていたのですが、違うんでしょうか?
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  `A`に警告が出るのは、ほかの方も指摘されているとおりです。
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  しかし`xxx`に警告が出るのは全く別の話です。
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  `Object`では`public virtual string? ToString()`となっています。
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  ![イメージ説明](92b9701afb0357200979e2bde92bdeb4.png)

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通じていない気がするので追記

2021/04/06 01:30

投稿

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+ 通じていない気がするので追記
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+ > 毎回!マークを付けるのではなくAをobject?型ではなくobject型として扱いたいです
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+ > 少し前までNotNullAttributeを付けておこえば、上記を実現出来たのですが、この方法はバグだったのかVSを最新にするとワーニングが出るようになってしまいました。
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+ `xxx`のところで「毎回bang(`!`)を付けるのが面倒だ」という話だと思っていたのですが、違うんでしょうか?
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85
+ `A`に警告が出るのは、ほかの方も指摘されているとおりです。
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89
+ しかし`xxx`に警告が出るのは全く別の話です。
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+
91
+ `Object`では`public virtual string? ToString()`となっています。
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+ ![イメージ説明](92b9701afb0357200979e2bde92bdeb4.png)

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警告間違い

2021/04/06 01:30

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- // CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。
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+ [NotNull] private object? A;
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+
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+
19
- [NotNull] private object? A;
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+ public void Init() => A = new object();
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- // 何も出ません
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+ // 警告は出ません
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  string yyy = A.ToString() ?? "Null!";
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- // CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。
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+ // CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。フィールド を Null 許容として宣言することをご検討ください。
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- public Hoge() => Init();
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+ public Hoge() => InitB();
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  [MemberNotNull(nameof(B))]
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- private void Init() => B = new object();
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+ private void InitB() => B = new object();
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  }
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