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警告は`ToString()`に出てるんじゃないですか?
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using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
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#nullable enable
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public class Hoge
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[NotNull] private object? A;
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public void Init() => A = new object();
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public void Method()
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// CS8600 Null リテラルまたは Null の可能性がある値を Null 非許容型に変換しています。
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string xxx = A.ToString();
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// 警告は出ません
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string yyy = A.ToString() ?? "Null!";
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// 蛇足
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private object B;
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// CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。フィールド を Null 許容として宣言することをご検討ください。
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public Hoge() => InitB();
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[MemberNotNull(nameof(B))]
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private void InitB() => B = new object();
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通じていない気がするので追記
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> 毎回!マークを付けるのではなくAをobject?型ではなくobject型として扱いたいです
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> 少し前までNotNullAttributeを付けておこえば、上記を実現出来たのですが、この方法はバグだったのかVSを最新にするとワーニングが出るようになってしまいました。
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`xxx`のところで「毎回bang(`!`)を付けるのが面倒だ」という話だと思っていたのですが、違うんでしょうか?
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`A`に警告が出るのは、ほかの方も指摘されているとおりです。
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しかし`xxx`に警告が出るのは全く別の話です。
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`Object`では`public virtual string? ToString()`となっています。
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![イメージ説明](92b9701afb0357200979e2bde92bdeb4.png)
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通じていない気がするので追記
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> 毎回!マークを付けるのではなくAをobject?型ではなくobject型として扱いたいです
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> 少し前までNotNullAttributeを付けておこえば、上記を実現出来たのですが、この方法はバグだったのかVSを最新にするとワーニングが出るようになってしまいました。
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`xxx`のところで「毎回bang(`!`)を付けるのが面倒だ」という話だと思っていたのですが、違うんでしょうか?
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`A`に警告が出るのは、ほかの方も指摘されているとおりです。
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しかし`xxx`に警告が出るのは全く別の話です。
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`Object`では`public virtual string? ToString()`となっています。
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![イメージ説明](92b9701afb0357200979e2bde92bdeb4.png)
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警告間違い
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[NotNull] private object? A;
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public void Init() => A = new object();
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// 警告は出ません
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string yyy = A.ToString() ?? "Null!";
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// CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。
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// CS8618 null 非許容の フィールド 'A' には、コンストラクターの終了時に null 以外の値が入っていなければなりません。フィールド を Null 許容として宣言することをご検討ください。
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public Hoge() => Init();
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public Hoge() => InitB();
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[MemberNotNull(nameof(B))]
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private void Init() => B = new object();
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private void InitB() => B = new object();
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