回答編集履歴
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自動生成されたクラス名の Rootobject だけ EarthQuake に変えました。(使った既存のサンプルの他のコードとダブるので)
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namespace NewtonsoftJson
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// ・・・中略・・・
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public class EarthQuake // Rootobject から変更
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{
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public string ParseStatus { get; set; }
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public int Code { get; set; }
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public string String { get; set; }
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}
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}
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上のクラス定義を使って以下のようにデシリアライズできます。
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上のクラス定義を使って以下のようにデシリアライズできます。(画像に出てくる NewtonsoftJson というのは名前空間名です)
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追記
answer
CHANGED
@@ -1,4 +1,160 @@
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以下の記事のように Visual Studio の機能を利用して JSON 文字列から C# のクラス定義を作成して、JSON 文字列をそれにデシリアライズしてみてください。
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JSON 文字列から C# のクラス定義生成
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[http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2020/05/10/generate-class-definition-from-json-string.aspx](http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2020/05/10/generate-class-definition-from-json-string.aspx)
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[http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2020/05/10/generate-class-definition-from-json-string.aspx](http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2020/05/10/generate-class-definition-from-json-string.aspx)
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**【2021/4/1 9:55 追記】**
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https://api.iedred7584.com/eew/json/ から取得できる JSON 文字列から、上の記事で紹介したように VS2019 の機能を使って C# のオブジェクトを生成すると以下のようになります。
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自動生成されたクラス名の Rootobject だけ EarthQuake に変えました。(使った既存のサンプルの他のコードとダブるので)
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public class EarthQuake // Rootobject から変更
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{
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public string ParseStatus { get; set; }
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public Title Title { get; set; }
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public Source Source { get; set; }
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public Status Status { get; set; }
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+
public Announcedtime AnnouncedTime { get; set; }
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public Origintime OriginTime { get; set; }
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public string EventID { get; set; }
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public Type Type { get; set; }
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+
public int Serial { get; set; }
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+
public Hypocenter Hypocenter { get; set; }
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+
public Maxintensity MaxIntensity { get; set; }
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+
public bool Warn { get; set; }
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+
public Option Option { get; set; }
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+
public string OriginalText { get; set; }
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+
}
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+
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+
public class Title
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+
{
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+
public int Code { get; set; }
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|
+
public string String { get; set; }
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+
public string Detail { get; set; }
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+
}
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+
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|
+
public class Source
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+
{
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+
public int Code { get; set; }
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+
public string String { get; set; }
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+
}
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|
+
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|
+
public class Status
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+
{
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+
public string Code { get; set; }
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+
public string String { get; set; }
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48
|
+
public string Detail { get; set; }
|
49
|
+
}
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50
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+
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|
+
public class Announcedtime
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52
|
+
{
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|
+
public string String { get; set; }
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54
|
+
public int UnixTime { get; set; }
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55
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+
public string RFC1123 { get; set; }
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|
+
}
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+
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|
+
public class Origintime
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59
|
+
{
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|
+
public string String { get; set; }
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61
|
+
public int UnixTime { get; set; }
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|
+
public string RFC1123 { get; set; }
|
63
|
+
}
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64
|
+
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65
|
+
public class Type
|
66
|
+
{
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67
|
+
public int Code { get; set; }
|
68
|
+
public string String { get; set; }
|
69
|
+
public string Detail { get; set; }
|
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|
+
}
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71
|
+
|
72
|
+
public class Hypocenter
|
73
|
+
{
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|
+
public int Code { get; set; }
|
75
|
+
public string Name { get; set; }
|
76
|
+
public bool isAssumption { get; set; }
|
77
|
+
public Location Location { get; set; }
|
78
|
+
public Magnitude Magnitude { get; set; }
|
79
|
+
public Accuracy Accuracy { get; set; }
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80
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+
public bool isSea { get; set; }
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+
}
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82
|
+
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83
|
+
public class Location
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84
|
+
{
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85
|
+
public float Lat { get; set; }
|
86
|
+
public float Long { get; set; }
|
87
|
+
public Depth Depth { get; set; }
|
88
|
+
}
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89
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+
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90
|
+
public class Depth
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91
|
+
{
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92
|
+
public int Int { get; set; }
|
93
|
+
public string String { get; set; }
|
94
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+
}
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95
|
+
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96
|
+
public class Magnitude
|
97
|
+
{
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98
|
+
public float Float { get; set; }
|
99
|
+
public string String { get; set; }
|
100
|
+
public string LongString { get; set; }
|
101
|
+
}
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102
|
+
|
103
|
+
public class Accuracy
|
104
|
+
{
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105
|
+
public Epicenter Epicenter { get; set; }
|
106
|
+
public Depth1 Depth { get; set; }
|
107
|
+
public Magnitude1 Magnitude { get; set; }
|
108
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+
public int NumberOfMagnitudeCalculation { get; set; }
|
109
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+
}
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110
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+
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111
|
+
public class Epicenter
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112
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+
{
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|
+
public int Code { get; set; }
|
114
|
+
public string String { get; set; }
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115
|
+
public int Rank2 { get; set; }
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116
|
+
public string String2 { get; set; }
|
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+
}
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118
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+
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119
|
+
public class Depth1
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+
{
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121
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+
public int Code { get; set; }
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122
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+
public string String { get; set; }
|
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+
}
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124
|
+
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125
|
+
public class Magnitude1
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+
{
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|
+
public int Code { get; set; }
|
128
|
+
public string String { get; set; }
|
129
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+
}
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130
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+
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|
+
public class Maxintensity
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+
{
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public string From { get; set; }
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134
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+
public string To { get; set; }
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135
|
+
public string String { get; set; }
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136
|
+
public string LongString { get; set; }
|
137
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+
}
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138
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+
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+
public class Option
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{
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public Change Change { get; set; }
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142
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+
}
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+
|
144
|
+
public class Change
|
145
|
+
{
|
146
|
+
public int Code { get; set; }
|
147
|
+
public string String { get; set; }
|
148
|
+
public Reason Reason { get; set; }
|
149
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+
}
|
150
|
+
|
151
|
+
public class Reason
|
152
|
+
{
|
153
|
+
public int Code { get; set; }
|
154
|
+
public string String { get; set; }
|
155
|
+
}
|
156
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+
```
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158
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+
上のクラス定義を使って以下のようにデシリアライズできます。
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