回答編集履歴
4
追記に対する回答の追加
test
CHANGED
@@ -47,3 +47,21 @@
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47
47
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48
48
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49
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に変更してみてはどうですか?
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+
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+
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+
(追記)
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+
```cs
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+
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+
GetComponent<Rigibody>().isKinematic = true;
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+
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+
↓
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+
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61
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+
GetComponent<Rigidbody>().isKinematic = true;
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+
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+
```
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64
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+
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65
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+
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66
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+
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67
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+
RigidbodyがRigibodyになっています
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3
fix
test
CHANGED
@@ -40,7 +40,7 @@
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40
40
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41
41
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↓
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42
42
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-
GetComponent<Rigibody>().AddForce(dir);
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43
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+
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(dir);
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44
44
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45
45
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```
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46
46
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2
追記しました
test
CHANGED
@@ -1,3 +1,19 @@
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1
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+
① NullReferenceException
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+
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+
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+
Unityを再起動してみてください。
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+
[参考:https://raspberly.hateblo.jp/entry/UIElementsError](https://raspberly.hateblo.jp/entry/UIElementsError)
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+
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⑤ `A namespace cannot directly contain members such as fields or methods`
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+
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+
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1
17
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`IgaguriGenerator` 内
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2
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19
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1
脱字の指摘
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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1
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-
`IgaguriGenerator`
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1
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+
`IgaguriGenerator` 内
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2
2
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3
3
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4
4
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@@ -6,15 +6,7 @@
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6
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7
7
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public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
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8
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-
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9
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+
↓
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になっているので、
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-
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-
```cs
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public class IgaguriGenerator : MonoBehaviour
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@@ -22,4 +14,20 @@
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+
`IgaguriController` 内
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+
```cs
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+
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+
GetComponet<Rigidbody>().AddForce(dir);
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+
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+
↓
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+
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+
GetComponent<Rigibody>().AddForce(dir);
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+
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+
```
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に変更してみてはどうですか?
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