回答編集履歴
3
random関数の引数修正
answer
CHANGED
@@ -14,7 +14,7 @@
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14
14
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//音声の数を取得
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15
15
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int audioNum = audioClip.Length;
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16
16
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//ランダムに音声を1つ取得
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17
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-
AudioClip randomAudio = audioClip[Random.Range(0, audioNum
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17
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+
AudioClip randomAudio = audioClip[Random.Range(0, audioNum)]
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18
18
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//音出すー!
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19
19
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audioSource.PlayOneShot(randomAudio);
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20
20
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}
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2
`が一個消えてたから
answer
CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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1
1
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単純に考えるなら以下のようなコードだと思うのですが、意図するものと違いますかね?
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2
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-
``
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2
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+
```
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3
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[SerializeField] AudioClip[] audioClip;
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4
4
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AudioSource audioSource;
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5
5
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1
[SerializeField] に変更
answer
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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単純に考えるなら以下のようなコードだと思うのですが、意図するものと違いますかね?
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2
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-
``
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2
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+
``
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3
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-
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3
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+
[SerializeField] AudioClip[] audioClip;
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4
4
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AudioSource audioSource;
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5
5
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6
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void Start()
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