回答編集履歴
3
random関数の引数修正
test
CHANGED
@@ -30,7 +30,7 @@
|
|
30
30
|
|
31
31
|
//ランダムに音声を1つ取得
|
32
32
|
|
33
|
-
AudioClip randomAudio = audioClip[Random.Range(0, audioNum
|
33
|
+
AudioClip randomAudio = audioClip[Random.Range(0, audioNum)]
|
34
34
|
|
35
35
|
//音出すー!
|
36
36
|
|
2
`が一個消えてたから
test
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
1
1
|
単純に考えるなら以下のようなコードだと思うのですが、意図するものと違いますかね?
|
2
2
|
|
3
|
-
``
|
3
|
+
```
|
4
4
|
|
5
5
|
[SerializeField] AudioClip[] audioClip;
|
6
6
|
|
1
[SerializeField] に変更
test
CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
|
|
1
1
|
単純に考えるなら以下のようなコードだと思うのですが、意図するものと違いますかね?
|
2
2
|
|
3
|
-
``
|
3
|
+
``
|
4
4
|
|
5
|
-
|
5
|
+
[SerializeField] AudioClip[] audioClip;
|
6
6
|
|
7
7
|
AudioSource audioSource;
|
8
8
|
|