回答編集履歴
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コード追加
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1つ以上のグループがレシピと合うやつだけ
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を出力すればよい.
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[追記]
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+
実装してみたけど,「これはひどい」と言いたくなるコードになった…
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(特に,材料のグループ分け全パターンを探すところがひどい有様)
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```C++
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//EnumGroupingPtn()が使う作業関数
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void EnumPtnWork(
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+
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+
const std::vector<unsigned int> &Mat,
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+
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+
std::vector< std::vector<unsigned int> > &Result,
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int idx,
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+
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+
const std::vector< unsigned int > &Curr
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)
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{
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+
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+
if( idx == Mat.size() )
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+
{ Result.push_back( Curr ); return; }
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+
for( int i=0; i<Curr.size(); ++i )
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{
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+
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+
std::vector<unsigned int> C = Curr;
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+
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+
C[i] |= Mat[idx];
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+
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+
EnumPtnWork( Mat, Result, idx+1, C );
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
std::vector<unsigned int> C = Curr;
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+
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+
C.push_back( Mat[idx] );
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+
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+
EnumPtnWork( Mat, Result, idx+1, C );
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+
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+
}
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+
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+
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+
//材料のグループ分けパターンを全パターン列挙した結果を作る
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+
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+
std::vector< std::vector<unsigned int> > EnumGroupingPtn( const std::vector<unsigned int> &Materials )
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+
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+
{
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+
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+
std::vector< std::vector<unsigned int> > Result;
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+
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+
EnumPtnWork( Materials, Result, 0, std::vector<unsigned int>() );
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+
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+
return Result;
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
//main
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+
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+
int main(void)
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+
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+
{
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+
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+
//材料の種類要定数:bitパターンで表す
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+
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+
const unsigned int Stone = 0x01;
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+
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+
const unsigned int Wood = 0x01 << 1;
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+
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121
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+
const unsigned int Iron = 0x02 << 2;
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+
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+
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+
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125
|
+
//レシピ
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+
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127
|
+
// key = 作るのに必要な材料の組み合わせ
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+
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129
|
+
// value = <成果物の種類を表す定数(bitパターン), 成果物名称>
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+
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+
const std::map< unsigned int, std::pair<unsigned int, std::string> > Recipies
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+
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+
{
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134
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+
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135
|
+
{ Wood, { 0x1, "椅子" } },
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+
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137
|
+
{ Wood|Iron|Stone, { 0x1<<1, "家" } },
|
138
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+
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139
|
+
{ Iron, { 0x1<<2, "剣" } },
|
140
|
+
|
141
|
+
{ Wood|Iron, { 0x1<<3, "ノコギリ" } }
|
142
|
+
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143
|
+
};
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+
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145
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+
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146
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+
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147
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+
//与えられた材料
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+
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|
+
const std::vector<unsigned int> Materials{ Stone, Wood, Iron };
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150
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+
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151
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+
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+
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153
|
+
//結果用データ
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154
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+
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155
|
+
// vector of < 成果物の組み合わせを示す値, 表示用文字列 >
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+
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157
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+
std::vector< std::pair<unsigned int,std::string> > Result;
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+
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+
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160
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+
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161
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+
{//メインの処理:材料のグループ分け全パターンについて調査する
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+
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+
for( const auto &MatGroups : EnumGroupingPtn( Materials ) )
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164
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+
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165
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+
{
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166
|
+
|
167
|
+
//このグループ分けで作れる成果物群を調査
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168
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+
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169
|
+
std::string Str_for_Disp; //※これは単なる結果表示用文字列
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170
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+
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|
+
unsigned int CraftPtn = 0;
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+
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+
for( unsigned int MG : MatGroups )
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+
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175
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+
{
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+
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177
|
+
auto iRecipie = Recipies.find( MG );
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178
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+
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179
|
+
if( iRecipie != Recipies.end() )
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180
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+
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181
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+
{
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+
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|
+
if( CraftPtn>0 )Str_for_Disp += ", ";
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184
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+
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185
|
+
Str_for_Disp += iRecipie->second.second;
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+
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187
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+
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188
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+
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|
+
CraftPtn |= iRecipie->second.first;
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+
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191
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+
}
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192
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+
|
193
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+
}
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+
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+
if( CraftPtn==0 )continue; //何も作れない場合
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+
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+
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+
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+
//何か作れる場合
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+
bool Rejected = false;
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+
for( auto i=Result.begin(); i!=Result.end(); /*NOP*/ )
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+
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+
{
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+
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+
unsigned int And = ( i->first & CraftPtn );
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+
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+
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+
if( And == CraftPtn ) //既存よりも作れる物が少ない→このパターンを棄却
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+
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+
{ Rejected=true; break; }
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+
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|
+
else if( And == i->first ) //既存よりもたくさん作れる→既存を棄却
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+
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|
+
{ i = Result.erase( i ); }
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+
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+
else
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+
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+
{ ++i; }
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+
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}
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+
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+
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+
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+
if( !Rejected ) //棄却されなかったならResultに追加
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+
{ Result.emplace_back( CraftPtn, Str_for_Disp ); }
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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+
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+
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//結果表示
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+
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+
for( const auto &r : Result )
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+
{ std::cout << r.second << std::endl; }
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243
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+
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|
+
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245
|
+
return 0;
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+
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+
}
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248
|
+
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249
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+
```
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1
修正
test
CHANGED
@@ -20,4 +20,10 @@
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20
20
|
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21
21
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22
22
|
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23
|
+
この中で,
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24
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+
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23
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-
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25
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+
~~全てのグループに見合うレシピがあるやつだけ~~
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+
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1つ以上のグループがレシピと合うやつだけ
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28
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を出力すればよい.
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