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- public Image gameObject;
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+ [SerializeField] Image gameObject;
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- void Strat()
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+ // Start is called before the first frame update
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- {
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+ void Start()
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- Image image = Instantiate(gameObject);
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+ {
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- image.color = new Color(255.0f,10.0f,255.0f,128);
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+ var image = Instantiate(gameObject);
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+ image.color = new Color(1, 0.03f, 1f, 0.5f);
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+
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- }
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+ }
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  適当に書きましたが、こんな感じで変わりません?
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+ ![イメージ説明](70e21c9b125f3bb87984d5f27bfffe2b.png)