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ちょっとだけ追加

2016/02/28 14:22

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raccy
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スコア21737

test CHANGED
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- 下記コードをMono 4.2.1 (OS X 10.11.3)で試して見ましたが、`!=`の方が低速です。また、`!=`も[String.Inequality 演算子 (String, String)](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.string.op_inequality(v=vs.110).aspx)というメソッドなので、メソッド呼び出しになると思われます。また、nullの場合に結果が異なります。
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+ 下記コードをMono 4.2.1 (OS X 10.11.3)で試して見ましたが、`!=`の方が3倍ぐらい遅いです。また、`!=`も[String.Inequality 演算子 (String, String)](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.string.op_inequality(v=vs.110).aspx)というメソッドなので、メソッド呼び出しになると思われます。また、nullの場合に結果が異なります。
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+ と言うことで、良い事なんて無いようです。下記コードをレビュアーに叩きつけてやって下さい。
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+ ※ Visual C#ではは未確認なので、ご注意を。
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検証のソースコードが間違っていました。すいません。

2016/02/28 14:22

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raccy
raccy

スコア21737

test CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- 下記コードをMono 4.2.1 (OS X 10.11.3)で試して見ましたが、速度に違いは見受けられませんした指摘され方は何か勘違いされているのでは?(それと.NET Frameworkだ速度に違出るのかも知れません)
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+ 下記コードをMono 4.2.1 (OS X 10.11.3)で試して見ましたが、`!=`の方が低速で、`!=`[String.Inequality 演算子 (String, String)](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.string.op_inequality(v=vs.110).aspx)というメソッドなので、メソッド呼びしになと思われます。また、nullの場合に結果異なります。
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  Console.WriteLine("TimeMethod: " + TimeMethod(times, text));
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- Console.WriteLine("TimeEqual: " + TimeMethod(times, text));
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+ Console.WriteLine("TimeEqual: " + TimeEqual(times, text));
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  text = "";
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  Console.WriteLine("TimeMethod: " + TimeMethod(times, text));
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- Console.WriteLine("TimeEqual: " + TimeMethod(times, text));
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+ Console.WriteLine("TimeEqual: " + TimeEqual(times, text));
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  text = null;
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  Console.WriteLine("TimeMethod: " + TimeMethod(times, text));
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- Console.WriteLine("TimeEqual: " + TimeMethod(times, text));
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+ Console.WriteLine("TimeEqual: " + TimeEqual(times, text));
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  }
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  }
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