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アカウントまわりについて追記

2021/02/06 14:27

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AbeTakashi
AbeTakashi

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- ということで例え一つのサーバでやるにしても、いずれゲームの規模が大きくなってきてサーバを分けたいと思ったときにすぐにスケールできるように、あらかじめ内部で論理的に分割しておくというのはあります(データベースやゲーム内のプログラムであらかじめそういう仕組みを仕込んでおく)。それも面倒なので最初から物理的に分割して複数サーバでやるというパターンもあるかと思います。
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+ ということで例え一つのサーバでやるにしても、いずれゲームの規模が大きくなってきてサーバを分けたいと思ったときにすぐにスケールできるように、あらかじめ内部で論理的に分割しておくというのはあります(データベースやゲーム内のプログラムであらかじめそういう仕組みを仕込んでおく)。それも面倒なので最初から物理的に分割して複数サーバでやるというパターンもあるかと思います。アカウントを共有するのであれば、アカウント関連だけ共有にして、その他は分けるという方法もあるでしょう。
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