回答編集履歴
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コード修正案を追記
answer
CHANGED
@@ -62,4 +62,45 @@
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ですがまだエラーが出てしまうかもしれません。たぶん[CS0103](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/compiler-messages/cs0103)は解消できるかと思うのですが、私の試した限りでは[CS0246](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/compiler-messages/cs0246)は発生せず、原因が不確かなんですよね...
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エラーメッセージにはエラー番号以外にも、エラーについての説明やエラーが発生しているファイル名、行番号だとかが記載されているかと思います。それらをご提示いただけると手がかりになるかもしれません。
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エラーメッセージにはエラー番号以外にも、エラーについての説明やエラーが発生しているファイル名、行番号だとかが記載されているかと思います。それらをご提示いただけると手がかりになるかもしれません。
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##追記
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[globaloutline/OutlineEffect.cs at master · rickomax/globaloutline · GitHub](https://github.com/rickomax/globaloutline/blob/master/Assets/GlobalOutline/Scripts/OutlineEffect.cs)をご覧いただきたいのですが、`OutlineEffect`は`GlobalOutline`というネームスペースにあるようです。
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ですので、
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```C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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// usingディレクティブを追加
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using GlobalOutline;
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public class HintButton : MonoBehaviour
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{
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public GameObject targetObject;
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private OutlineEffect outlineEffect;
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// Start is called before the first frame update
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void Start()
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outlineEffect = targetObject.GetComponent<OutlineEffect>();
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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}
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public void OnClick()
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outlineEffect.enabled = !outlineEffect.enabled;
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}
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}
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```
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ならばどうでしょうか。
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