回答編集履歴
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コード内コメントの誤りを修正
test
CHANGED
@@ -38,7 +38,7 @@
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// さらに利便性の観点から、シェーダーにテクスチャサイズを伝えられるようにする
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// 2Dテクスチャであれば(テクスチャ名)_S
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// 2Dテクスチャであれば(テクスチャ名)_TexelSizeの形のユニフォーム変数を宣言すると
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// 自動的にテクスチャサイズを取得できるのだが、3DテクスチャではZ軸もあるため
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