回答編集履歴
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すこし
answer
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解決致しましたので、詳細をご報告いたします。
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まず、赤色のキューブがAIとし、緑色のキューブが、目的地といたしました。
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そして、AIを親とし、動かしたいモデルをその子にします。
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そして、オブジェクトAIを親とし、動かしたいモデルをその子にします。
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AI の
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オブジェクトAI のコンポーネントに Box Collider,Rigid body,Nav MeshAgent,目的地を設定するスクリプトをアタッチします。
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コードです。↓
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```C#
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public class AI: MonoBehaviour
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