回答編集履歴
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具体的な手順を追記
test
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だいぶ前に見かけた別の方のご質問に「[MonoBehavior継承をPhoton.MonoBehavior継承にしたいと思っ他のですがエラーが出てしまいます](https://teratail.com/questions/128394)」とか「[FirstPersonControllerのscriptに値を参照させたい!](https://teratail.com/questions/110329)」といったものがありました。`ThirdPersonUserControl`はStandard Assetsのスクリプトのはずですから、これらのケースに該当するのではないでしょうか?
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もし`FixedJoystick`が[Joystick Pack](https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/joystick-pack-107631)に収録されているものを指しているのでしたら、プロジェクト内の「Joystick Pack」フォルダを「Plugins」フォルダに(なければ新しく作って)入れてしまい、「Assets」→「Plugins」→「Joystick Pack」→...といったフォルダ構成にしてやれば`ThirdPersonUserControl`内で`FixedJoystick`が見えるようになるんじゃないかと思います。
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