回答編集履歴
1
内容修正
test
CHANGED
@@ -80,7 +80,7 @@
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80
80
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81
81
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82
82
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83
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-
案
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83
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+
案1,シングルトンを使う
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84
84
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85
85
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次のシーンに移動してもスコアデータのオブジェクトは残す
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86
86
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@@ -90,7 +90,21 @@
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90
90
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91
91
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92
92
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93
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+
案2,PlayerPrefsを使う
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94
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+
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95
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+
スコアを保存しておいて、次のシーンで保存したスコアを呼び出す
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96
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+
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97
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+
https://www.sejuku.net/blog/69991
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98
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+
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99
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+
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100
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+
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101
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+
案3,ロード後シーン先のメソッドを呼び出す
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102
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+
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103
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+
今回のOnSceneLoadedに登録するしてロード後に呼び出す方法
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104
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+
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105
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+
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106
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+
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93
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-
案
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+
別案、スコア表示UIを表示非表示させる
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95
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スコアを表示させるだけであればシーンを移動しなくてもUIで表示非表示してもいい
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96
110
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@@ -98,25 +112,9 @@
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98
112
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99
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案3,PlayerPrefsを使う
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スコアを保存しておいて、次のシーンで保存したスコアを呼び出す
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https://www.sejuku.net/blog/69991
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案4,ロード後シーン先のメソッドを呼び出す
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今回のOnSceneLoadedに登録するしてロード後に呼び出す方法
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どの方法を使うかは好みにも状況にもよります。
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-
案
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+
別案で問題なければシーンをまたぐ必要がありません
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どうしてもシーンをまたぐ必要があるなら案1を使う人が多いようです。
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122
120
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