回答編集履歴
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修正
answer
CHANGED
@@ -13,6 +13,8 @@
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[Blittable 型と非 Blittable 型](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/framework/interop/blittable-and-non-blittable-types)
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Marshalクラスや、PInvoke呼び出しを経由する分には、マーシャリングで上手く変換してくれるのですが、非Blittableな構造体の実際のメモリの配置のされ方は、C言語の構造体とは違います。
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下記のコードをデバッグ実行して、Console.ReadLineの辺りにブレークポイントを設定し、デバッグ⇒ウィンドウ⇒メモリでptr1,ptr2の指すメモリ内のデータの配置のされ方を覗いたり、変数の値を覗いたりしてみてください。
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何故上手くいかないのか理由が判ると思います。
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```csharp
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class Program
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{
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@@ -67,6 +69,4 @@
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}
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}
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}
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```
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+
```
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デバッグ実行してConsole.ReadLineの辺りにブレークポイントを設定し、デバッグ⇒ウィンドウ⇒メモリでptr1,ptr2の指すメモリ内のデータの配置のされ方を覗いたり、変数の値を覗いたりしてみてください。
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何故上手くいかないのか理由が判ると思います。
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追記
answer
CHANGED
@@ -7,4 +7,66 @@
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public uint member2;
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public fixed uint member3[128];
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};
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```
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```
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固定ではない配列を含む構造体は、非Blittable型になります。
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[Blittable 型と非 Blittable 型](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/framework/interop/blittable-and-non-blittable-types)
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Marshalクラスや、PInvoke呼び出しを経由する分には、マーシャリングで上手く変換してくれるのですが、非Blittableな構造体の実際のメモリの配置のされ方は、C言語の構造体とは違います。
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```csharp
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class Program
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{
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+
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
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+
public unsafe struct Data1
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{
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+
public uint member1;
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+
public uint member2;
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+
public fixed uint member3[128];
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+
};
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+
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+
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
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+
public struct Data2
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+
{
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+
public uint member1;
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+
public uint member2;
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+
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
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+
public uint[] member3;
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+
};
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+
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+
static void Main(string[] args)
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+
{
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+
try
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+
{
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40
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+
unsafe
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+
{
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+
var dat1 = new Data1();
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+
dat1.member1 = 1;
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+
dat1.member2 = 2;
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45
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+
for (uint i = 0; i < 128; i++)
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46
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+
{
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47
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+
dat1.member3[i] = i;
|
48
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+
}
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+
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+
var ptr1 = &dat1;
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+
var dat2 = Marshal.PtrToStructure<Data2>((IntPtr)ptr1);
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+
//var ptr2 = &dat2; //これはコンパイルエラー
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+
var ptr2 = Unsafe.AsPointer(ref dat2);
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+
var span1 = new Span<uint>((void*)ptr1, 130);
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+
var span2 = new Span<uint>((void*)ptr2, 130);
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+
var ref_dat1_Data1 = Unsafe.AsRef<Data1>((void*)ptr1);
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57
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+
var ref_dat2_Data1 = Unsafe.AsRef<Data1>((void*)ptr2);
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+
var ref_dat1_Data2 = Unsafe.AsRef<Data2>((void*)ptr1);
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+
var ref_dat2_Data2 = Unsafe.AsRef<Data2>((void*)ptr2);
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+
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+
Console.ReadLine();
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+
}
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+
}
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+
catch (Exception ex)
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{
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+
Console.Write(ex.ToString());
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+
}
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+
}
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+
}
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+
```
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デバッグ実行してConsole.ReadLineの辺りにブレークポイントを設定し、デバッグ⇒ウィンドウ⇒メモリでptr1,ptr2の指すメモリ内のデータの配置のされ方を覗いたり、変数の値を覗いたりしてみてください。
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何故上手くいかないのか理由が判ると思います。
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