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画像がマス目に配置されて入れ替えたりをされていると思うのですが、
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+
* マス目は同じサイズ
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+
* 空いたマスがない
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+
* 画像は重ならない
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ならば`UniformGrid`が向いています。
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そうでない場合`Grid`になるかと思いますが、ピース側にXYを持たせてバインドのほうが筋がいいかもしれません。
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単純にやるとするとコンバータでしょうかねぇ?
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`Image.Source`に文字列をバインドした場合`ImageSource`に自動変換されますが、自前のコンバータを入れるとそこもやることになります。
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めちゃくちゃ雑ですが、こんな雰囲気です。
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```x
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+
```xml
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<Window
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x:Class="Questions296905.MainWindow"
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xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
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xmlns:local="clr-namespace:Questions296905"
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Width="800"
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-
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Height="450">
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-
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<Grid
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-
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14
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Width="360"
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|
-
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Height="300"
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30
|
-
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16
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ShowGridLines="True">
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-
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<Grid.ColumnDefinitions>
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-
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<ColumnDefinition />
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-
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<ColumnDefinition />
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-
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</Grid.ColumnDefinitions>
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-
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21
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<Grid.RowDefinitions>
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-
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22
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<RowDefinition />
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-
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<RowDefinition />
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-
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24
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</Grid.RowDefinitions>
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-
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<Grid.Resources>
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-
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<local:IndexerConverter x:Key="IndexerConverter" />
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<ControlTemplate x:Key="ThumbTmplate" TargetType="Thumb">
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<Image>
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<Image.Source>
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<MultiBinding Converter="{StaticResource IndexerConverter}">
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<Binding Path="Indexer" />
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-
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<Binding Path="(Grid.Column)" RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" />
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-
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<Binding Path="(Grid.Row)" RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" />
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-
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</MultiBinding>
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-
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</Image.Source>
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-
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</Image>
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-
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</ControlTemplate>
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<Style TargetType="{x:Type Thumb}">
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-
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<Setter Property="Template" Value="{StaticResource ThumbTmplate}" />
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<EventSetter Event="DragCompleted" Handler="mark_DragCompleted" />
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-
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<EventSetter Event="DragDelta" Handler="mark_DragDelta" />
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-
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83
42
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<EventSetter Event="DragStarted" Handler="mark_DragStarted" />
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-
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43
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</Style>
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-
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44
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</Grid.Resources>
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-
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45
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<Thumb />
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-
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46
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<Thumb Grid.Column="1" />
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-
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<Thumb Grid.Row="1" />
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|
-
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<Thumb Grid.Row="1" Grid.Column="1" />
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-
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</Grid>
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-
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</Window>
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-
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```
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-
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-
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-
```
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+
```cs
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-
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using System;
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-
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using System.Globalization;
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-
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using System.Windows;
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-
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using System.Windows.Controls.Primitives;
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-
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using System.Windows.Data;
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-
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using System.Windows.Media.Imaging;
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-
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-
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namespace Questions296905
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-
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{
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-
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public class Indexer
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-
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{
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-
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private const string A = @"https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u13/132786/KnkDDC5A_thumbnail.jpg";
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|
-
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private const string B = @"https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u14/143281/4935fb53e9921aff_thumbnail.jpg";
|
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|
-
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|
private readonly string[,] inner = new string[,] { { A, B, }, { B, A, } };
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|
-
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|
-
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public string this[int X, int Y] { set => inner[X, Y] = value; get => inner[X, Y]; }
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-
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139
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|
}
|
140
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|
|
72
|
+
public class IndexerConverter : IMultiValueConverter
|
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|
+
{
|
74
|
+
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
|
75
|
+
{
|
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|
+
var indexer = values[0] as Indexer;
|
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|
+
return new BitmapImage(new Uri(indexer[(int)values[1], (int)values[2]]));
|
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|
+
}
|
79
|
+
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture) => throw new NotImplementedException();
|
80
|
+
}
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141
81
|
|
82
|
+
public partial class MainWindow : Window
|
83
|
+
{
|
84
|
+
public Indexer Indexer { get; } = new Indexer();
|
142
85
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143
|
-
public
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86
|
+
public MainWindow()
|
144
|
-
|
145
|
-
{
|
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|
-
|
147
|
-
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
|
148
|
-
|
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|
{
|
150
|
-
|
88
|
+
InitializeComponent();
|
151
|
-
|
89
|
+
DataContext = this;
|
152
|
-
|
153
|
-
return new BitmapImage(new Uri(indexer[(int)values[1], (int)values[2]]));
|
154
|
-
|
155
90
|
}
|
156
91
|
|
157
|
-
p
|
92
|
+
private void mark_DragCompleted(object sender, DragCompletedEventArgs e) { }
|
158
|
-
|
93
|
+
private void mark_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e) { }
|
94
|
+
private void mark_DragStarted(object sender, DragStartedEventArgs e) { }
|
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95
|
}
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160
|
-
|
161
|
-
|
162
|
-
|
163
|
-
public partial class MainWindow : Window
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164
|
-
|
165
|
-
{
|
166
|
-
|
167
|
-
public Indexer Indexer { get; } = new Indexer();
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168
|
-
|
169
|
-
|
170
|
-
|
171
|
-
public MainWindow()
|
172
|
-
|
173
|
-
{
|
174
|
-
|
175
|
-
InitializeComponent();
|
176
|
-
|
177
|
-
DataContext = this;
|
178
|
-
|
179
|
-
}
|
180
|
-
|
181
|
-
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182
|
-
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|
-
private void mark_DragCompleted(object sender, DragCompletedEventArgs e) { }
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-
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185
|
-
private void mark_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e) { }
|
186
|
-
|
187
|
-
private void mark_DragStarted(object sender, DragStartedEventArgs e) { }
|
188
|
-
|
189
|
-
}
|
190
|
-
|
191
96
|
}
|
192
|
-
|
193
97
|
```
|
194
|
-
|
195
|
-
|
196
98
|
|
197
99
|
---
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198
100
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|
199
|
-
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200
|
-
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201
101
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画像がマス目に配置されて入れ替えたりをされていると思うのですが、
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102
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203
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マス目は同じサイズ。空いたマスがない。画像は重ならない。
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ならば`UniformGrid`が向いています。
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208
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209
|
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210
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そうでない場合`Grid`になるかと思いますが、ピース側にXYを持たせてバインドのほうが筋がいいかもしれません。
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アニメーション等動きがある場合、`Canvas`ベースのほうが作りやすいかもしれません。
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