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少し修正

2020/10/06 00:59

投稿

stdio
stdio

スコア3307

test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  まずはシェーダーを使わずに3Dポリゴンと同じような感覚でフォントを3D空間上に描画してみましょう。
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- RenderTextを新しくRenderText3Dという名前で関数を開いてみるのが手だと思います。
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+ 新しくRenderText3Dという名前で関数を開いてみるのが手だと思います。
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  シェーダーに渡す時もMatrixの情報が必要になったりしますので、一度なしで試してみるのが良いと思います。
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