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具体的な内容

2020/10/04 01:11

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fiveHundred
fiveHundred

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- 試していないですが、[こちら](https://qiita.com/takish/items/36cf7b84189f12632606#%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%B8%E3%81%AE%E7%A7%BB%E8%A1%8C%E3%81%A8%E5%BE%A9%E5%B8%B0%E3%82%92%E6%A4%9C%E7%9F%A5%E3%81%99%E3%82%8B)参考になるかもれません
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+ 試していないですが、[こちら](https://qiita.com/takish/items/36cf7b84189f12632606#%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%B8%E3%81%AE%E7%A7%BB%E8%A1%8C%E3%81%A8%E5%BE%A9%E5%B8%B0%E3%82%92%E6%A4%9C%E7%9F%A5%E3%81%99%E3%82%8B)参考に、バックグラウンドへの移行時にセーブてみてください
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  もしこちらで上手くいかない場合でも、値が変更された時などで、PlayerPrefsを呼び出せばよろしいかと思います。

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解決案を追加

2020/10/04 01:11

投稿

fiveHundred
fiveHundred

スコア10172

test CHANGED
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  その場合、アプリに戻る前に終了してしまうので、OnDestroy()自体が呼ばれません。
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+ 試していないですが、[こちら](https://qiita.com/takish/items/36cf7b84189f12632606#%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%B8%E3%81%AE%E7%A7%BB%E8%A1%8C%E3%81%A8%E5%BE%A9%E5%B8%B0%E3%82%92%E6%A4%9C%E7%9F%A5%E3%81%99%E3%82%8B)が参考になるかもしれません。
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+ もしこちらで上手くいかない場合でも、値が変更された時などで、PlayerPrefsを呼び出せばよろしいかと思います。