回答編集履歴
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追記
answer
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
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新規プロジェクトに開発中プロジェクトをインポートして、Unity2020.1.3f、GoogleMobileAds-v5.3.0使用でAndroid、iOS共に無事実装できました。
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v5.3.0インポート時にウィンドウが二つ表示されます。
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Enable Android Auto-resolutionのEnableを先に押してしまってエラーになりました。
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```C#
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Resolution Failed.
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@@ -11,7 +11,7 @@
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・Package Manager resolverでAdd selected registries->Migrating PackageでApply。googleのレジストリ追加。
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・player settingのカスタムgradleプロパティーテンプレートにチェックしてresolve(force resolveだったかも)
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途中またエラーになり
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途中またエラーになったりで順番が怪しいですが上記の2点を行ってresolveできました。
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ありがとうございました。
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