質問するログイン新規登録

回答編集履歴

1

追記

2020/09/18 08:25

投稿

norow
norow

スコア0

answer CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  新規プロジェクトに開発中プロジェクトをインポートして、Unity2020.1.3f、GoogleMobileAds-v5.3.0使用でAndroid、iOS共に無事実装できました。
2
2
 
3
3
  v5.3.0インポート時にウィンドウが二つ表示されます。
4
- ![イメージ説明](69984078e91bafa062c45e78d2f30ace.png)
4
+ ![イメージ説明](db6e5f7b3261aed2ce9b631449405fac.png)
5
5
  Enable Android Auto-resolutionのEnableを先に押してしまってエラーになりました。
6
6
  ```C#
7
7
  Resolution Failed.
@@ -11,7 +11,7 @@
11
11
 
12
12
  ・Package Manager resolverでAdd selected registries->Migrating PackageでApply。googleのレジストリ追加。
13
13
  ・player settingのカスタムgradleプロパティーテンプレートにチェックしてresolve(force resolveだったかも)
14
- 途中またエラーになりらも多分↑ようなことうまくできました。
14
+ 途中またエラーになったで順番怪しいですが上記2点行っresolveできました。
15
- ![イメージ説明](63dcc1f62a23d9ce0904995b893b36b3.png)
15
+ ![イメージ説明](f4783d882081273abe902b2018c4b756.png)
16
16
 
17
17
  ありがとうございました。