回答編集履歴
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補足
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見る人がいるかわかりませんが、後々わかったことを補足します。
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2つのRenderObjectで異なるシェーダーパスを指定しても1カメラあたり1パスしか使用できないので、切り替えるには複数のレンダラーが必要です。
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また、1つのシェーダのパス間で別のRenderQueを指定することもできないようです。
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見落としたと書いたのですが、これらの制約を知らなかったために理解が遅れてしまいました。以上です。
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URL追加
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シェーダーパスの切り替えがここでできるようです。
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完全に見落としていました…。
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参考 : [https://programmer.group/seven-of-urp-learning-renderfeature.html](https://programmer.group/seven-of-urp-learning-renderfeature.html)
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![イメージ説明](0a34a45ec342f2a93ef0e4da0217a749.png)
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