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変換ミス修正

2020/08/26 05:24

投稿

fana
fana

スコア12386

answer CHANGED
@@ -9,7 +9,7 @@
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  `Player::DrawCards()`の引数のように,`vector<Card*>`によってデック(またはパケット,パイル)を表現するのだとしたら,
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  その世界における`Deck`型って何のための(何の役目を持つ)型ですか?
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- 逆に言えば,デック(または…略)を`Deck`型として扱うのであれば,`Player::DrawCards()`のようなものが引数に`vector<Card*>`を要求するのはだとうでしょうか?
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+ 逆に言えば,デック(または…略)を`Deck`型として扱うのであれば,`Player::DrawCards()`のようなものが引数に`vector<Card*>`を要求するのは妥当でしょうか?
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  あなたが考えている世界の仕様(ルール)をはっきりさせて,それに従った実装を行ってください.
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  足元が揺らいでいるならば,何が正しくて何が違うのかを決めることはできません.