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2020/08/14 02:52

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tsuki01
tsuki01

スコア1751

test CHANGED
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  ```C#
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- // 上段:誤、 下段:正
10
-
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  // ※GameObject側とコード側で、スペルの大文字小文字が異なっている("t"が違っている)
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10
 
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11
  // ※GameObject側では"Text"がついているのに、コード側では抜けている
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- Text1 = GameObject.Find("LongTapTime").GetComponent<Text>();
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+ 誤: Text1 = GameObject.Find("LongTapTime").GetComponent<Text>();
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- Text1 = GameObject.Find("LongtapTimeText").GetComponent<Text>();
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+ 正: Text1 = GameObject.Find("LongtapTimeText").GetComponent<Text>();
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17
 
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21
- // 上段:誤、 下段:正
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-
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  // ※"Count"の大文字小文字がGameObjectと異なっている
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20
 
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- Text3 = GameObject.Find("clearCount").GetComponent<Text>();
21
+ 誤: Text3 = GameObject.Find("clearCount").GetComponent<Text>();
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22
 
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- Text3 = GameObject.Find("clearcount").GetComponent<Text>();
23
+ 正: Text3 = GameObject.Find("clearcount").GetComponent<Text>();
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  ```
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追記

2020/08/14 02:52

投稿

tsuki01
tsuki01

スコア1751

test CHANGED
@@ -27,3 +27,13 @@
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27
  Text3 = GameObject.Find("clearcount").GetComponent<Text>();
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  ```
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+
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+
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+
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+ ---
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+
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+
36
+
37
+ **補足**
38
+
39
+ 他の方からのコメントにもありますが、各GameObjectに"Text"コンポーネントがアタッチされているかもご確認ください。