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回答編集履歴

1

追記・おまけの追加

2020/07/10 23:57

投稿

退会済みユーザー
answer CHANGED
@@ -7,4 +7,49 @@
7
7
  sys.exit() #システム終了
8
8
  ```
9
9
  これを入れると割り込みができます。
10
- これでもできない場合はまた教えてください。
10
+ これでもできない場合はまた教えてください。(ファイル名等は適切に置き換えてください)
11
+
12
+ ## 追記
13
+
14
+ 以下のプログラム(最小プログラム)実行してみてください(以下のサイトを参考)
15
+ [https://shizenkarasuzon.hatenablog.com/entry/2019/02/23/151418](https://shizenkarasuzon.hatenablog.com/entry/2019/02/23/151418)
16
+ ```python
17
+ from pygame.locals import *
18
+ import pygame
19
+ import sys
20
+
21
+ def main():
22
+ pygame.init() # Pygameを初期化
23
+ screen = pygame.display.set_mode((400, 330)) # 画面を作成
24
+ pygame.display.set_caption("Pygame sample app") # タイトルを作成
25
+
26
+ running = True
27
+ #メインループ
28
+ while running:
29
+ screen.fill((0,0,0)) #画面を黒で塗りつぶす
30
+
31
+ # 画像を描画
32
+ #--------------- 1.画像を読み込む --------------------------
33
+
34
+ #一部の色を透明にする
35
+ img = pygame.image.load("test.jpg").convert()
36
+ colorkey = img.get_at((0,0))
37
+ img.set_colorkey(colorkey, RLEACCEL)
38
+
39
+ #--------------- 2.画像を表示 --------------------------
40
+ screen.blit(img, (0,0))
41
+
42
+ pygame.display.update() #描画処理を実行
43
+ for event in pygame.event.get():
44
+ if event.type == QUIT: # 終了イベント
45
+ running = False
46
+ pygame.quit() #pygameのウィンドウを閉じる
47
+ sys.exit() #システム終了
48
+
49
+ if __name__=="__main__":
50
+ main()
51
+ ```
52
+
53
+ ## おまけ
54
+ ボタン等の割り込み(イベント処理)は`for event in pygame.event.get()`内で行います。具体的な使い方等はpygame docsのkeyというところにあるのですが、(日本語翻訳版あり)こちらのサイトがわかりやすいかもです。
55
+ [https://sodocumentation.net/ja/pygame/topic/5110/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E5%87%A6%E7%90%86](https://sodocumentation.net/ja/pygame/topic/5110/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E5%87%A6%E7%90%86)