回答編集履歴
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文言修正
answer
CHANGED
@@ -37,7 +37,7 @@
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37
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//Rectangleに対する出力用の演算子
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std::ostream& operator<<(std::ostream& out, Rectangle r)
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{
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-
out << "左辺のx座標" << r.lx->x << " 右辺のx座標" << r.rx->x << "下辺の
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40
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+
out << "左辺のx座標" << r.lx->x << " 右辺のx座標" << r.rx->x << "下辺のy座標" << r.dy->y << "上辺のy座標" << r.uy->y;
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return out;
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42
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}
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コード追記
answer
CHANGED
@@ -17,4 +17,38 @@
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17
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+ it.uy=std::max_element(points.begin(),points.end(),compare_y)->y; //上辺のy座標
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return it;
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19
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}
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+
```
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+
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+
---
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+
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+
> 反復子itを長方形のメンバとしたい
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+
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+
`Rectangle`のメンバを`std::vector<Point>::iterator`にしたいということでしょうか?
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+
x,y両方へアクセスできるのでバグの原因となりそうですが…
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+
```C++
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+
struct Rectangle
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+
{
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+
std::vector<Point>::iterator lx;
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+
std::vector<Point>::iterator rx;
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+
std::vector<Point>::iterator dy;
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+
std::vector<Point>::iterator uy;
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+
};
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+
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+
//Rectangleに対する出力用の演算子
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+
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, Rectangle r)
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+
{
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+
out << "左辺のx座標" << r.lx->x << " 右辺のx座標" << r.rx->x << "下辺のx座標" << r.dy->y << "上辺のx座標" << r.uy->y;
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+
return out;
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+
}
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+
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+
//点集合の包囲長方形を計算する関数
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+
Rectangle bounding_rectangle(std::vector<Point>& points)
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+
{
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+
Rectangle it;
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+
it.lx = std::min_element(points.begin(), points.end(), compare_x); //左辺のx座標
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+
it.rx = std::max_element(points.begin(), points.end(), compare_x); //右辺のx座標
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50
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+
it.dy = std::min_element(points.begin(), points.end(), compare_y); //下辺のy座標
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51
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+
it.uy = std::max_element(points.begin(), points.end(), compare_y); //上辺のy座標
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+
return it;
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+
}
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```
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