回答編集履歴
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補足の追加
test
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つまり Assets にコピーした dll ファイルを削除して API Compatibility Level を適切に設定すればそのコードは動くようになるでしょう。
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「多分」と言ったのは、Unity は mono という .NET 互換のランタイム上で動いていて、その互換性は完全ではないからです。つまり .NET Framework 上にある名前空間やクラスでも Unity (mono) から使えないものもたまにあります。なのでその辺は試してください。
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