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端的に言うと↓です。
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```cs
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BeginInvoke((Action<FileSystemEventArgs>)OnChangedInMainThread, e);
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ほかの点はコード中のコメントに入れました。
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+
```cs
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using System;
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using System.IO;
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using System.Windows;
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using System.Windows.Threading;
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namespace Questions273634
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{
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public partial class MainWindow : Window
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{
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private int count;
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public MainWindow()
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{
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InitializeComponent();
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var watcher = new FileSystemWatcher(Environment.CurrentDirectory);
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watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite;
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watcher.Changed += OnChanged;
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watcher.EnableRaisingEvents = true;
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// 検証がめんどくさいので自分でファイル変更
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var timer = new DispatcherTimer();
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timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
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timer.Tick += (s, e) => File.WriteAllText(@"test.txt", "aaaa");
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timer.Start();
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}
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private void OnChanged(object sender, FileSystemEventArgs e)
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{
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// このメソッドがWindowのメソッドでないか、static限定なら
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// Application.Current.Dispatcher.BeginInvokeを使う
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// Windowのメソッドならthis.Dispatcher.BeginInvokeでいい
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// 指定しない限り別スレッドになるので、CheckAccessの確認は無駄な気がする
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Dispatcher.BeginInvoke((Action<FileSystemEventArgs>)OnChangedInMainThread, e);
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//Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() => OnChangedInMainThread(e))); // ラムダで
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//Dispatcher.Invoke(() => OnChangedInMainThread(e)); // 同期 ラムダで
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}
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private void OnChangedInMainThread(FileSystemEventArgs e)
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{
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//new ImagePreview().Show();
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// xamlに<TextBlock x:Name="textBlock" />があるとして
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textBlock.Text = $"{e.Name} {DateTime.Now:yyyy/MM/dd HH:mm:ss.ffff} {count++}";
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}
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}
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}
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`FileSystemWatcher`は連続してイベント発火する場合がある(書き込んだアプリによるのでこちらで制御できない)ようなので、`Show()`だとちょっと困ったことになるかもしれません。
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厳密にやろうとすると、かなり面倒&これといって決定版がない気がします。
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簡易でいい場合は、↓なんかがスマートです。
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[FileSystemWatcherの連続して発生する同じ種類のイベントを無視る - かずきのBlog@hatena](https://blog.okazuki.jp/entry/20120322/1332378060)
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