回答編集履歴
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コード追加
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の部分は、1バイト+パティング3バイトになりそうな気がします。4バイト単位(処理系にもよりますが)のメモリ境界に配置しないとアクセス効率が落ちるため、コンパイラがパティングをします。
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の部分は、1バイト+パティング3バイトになりそうな気がします。4バイト単位(処理系にもよりますが)のメモリ境界に配置しないとアクセス効率が落ちるため、コンパイラがパティングをします。1バイト単位で詰めるなら、こんな感じになると思います。
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```C++
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#pragma pack(1) //packを1バイト単位にする
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typedef struct
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{
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uint32_t a //Address offset: 0x00
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uint8_t b //Address offset: 0x04
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uint32_t c //Address offset: 0x05
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}s_instance;
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#pragma pack() //packを戻す
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```
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[pragma pack](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/preprocessor/pack?view=vs-2019)
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スペルミス修正
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@@ -8,4 +8,4 @@
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[pragma pack](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/preprocessor/pack?view=vs-2019)
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(Mic
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(Microsoftの機械翻訳怪しいので英語にして読んだほうがいいかも)
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追記
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の部分は、1バイト+パティング3バイトになりそうな気がします。4バイト単位(処理系にもよりますが)のメモリ境界に配置しないとアクセス効率が落ちるため、コンパイラがパティングをします。
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[pragma pack](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/preprocessor/pack?view=vs-2019)
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(Micorosoftの機械翻訳怪しいので英語にして読んだほうがいいかも)
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