回答編集履歴
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追記
test
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使い方の詳細は「アロー演算子」辺りを調べてください。
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switchをいくつも書き連ねたくないとのことなので、こんな書き方はいかがでしょうか?
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```C
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+
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typedef struct
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+
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+
{
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+
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+
uint32_t a;
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32
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+
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+
uint8_t b;
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+
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+
uint32_t c;
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+
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+
} s_instance;
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+
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+
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+
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+
typedef struct
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+
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+
{
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+
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+
uint32_t data;
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+
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+
void (*setter)(s_instance* hoge, uint32 value);
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+
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+
} DateSetter;
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+
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+
void setterToA(s_instance* hoge, uint32 value)
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+
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+
{
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+
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+
hoge->a = value;
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+
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+
}
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+
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+
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+
void setterToB(s_instance* hoge, uint32 value)
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+
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+
{
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+
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+
hoge->b = (uint8_t)value;
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
void setterToC(s_instance* hoge, uint32 value)
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+
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+
{
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+
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+
hoge->c = value;
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
DateSetter[] dataSetterArray =
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+
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+
{
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+
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87
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+
{ 0, setterToA },
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88
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+
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89
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+
{ 1, setterToB },
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+
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91
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+
{ 2, setterToC },
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92
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+
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93
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+
{ 3, setterToA },
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94
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+
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95
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+
{ 4, setterToA },
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96
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+
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97
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+
{ 5, setterToA },
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98
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+
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99
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+
{ 6, setterToB },
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100
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+
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101
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+
{ 7, setterToB },
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102
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+
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103
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+
{ 8, setterToC },
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104
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+
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+
{ -1, NULL } // 終端マーク
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+
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+
};
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+
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+
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+
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+
void hoge(s_instance *hoge, uint32_t data){
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+
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+
for (int i = 0; dataSetterArray[i].setter != NULL; i++) {
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+
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+
if (dataSetterArray[i].data == data ) {
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+
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+
*(dataSetterArray[i].setter)(hoge, data);
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+
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+
break;
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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+
```
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+
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+
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+
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+
申し訳ありませんが、環境がないので、未検証です。
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+
関数ポインタからの呼出しが誤っていたら申し訳ございません。
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