回答編集履歴
1
微修正
answer
CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
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1
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言語仕様ではなく、Unityの仕様ですが、
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2
2
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3
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Start():最初に呼び出される関数
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3
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+
Start():最初に一度だけ呼び出される関数
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4
4
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Update():毎フレーム呼び出される関数
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5
5
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6
6
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となっています。
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7
7
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最初から存在しているオブジェクトはStart()→Update()の順に呼ばれ、(途中で生成されない限り)Update()の後にStart()が呼ばれることはありません。
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別々のクラスの場合も、全てのStart()が終わった後に、Update()が行われます。
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8
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+
別々のオブジェクト(クラス)の場合も、全てのStart()が終わった後に、Update()が行われます。
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