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2020/05/22 01:30

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tsuki01
tsuki01

スコア1751

answer CHANGED
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- **※prefab化する前は動いていたってことなので違ったら申し訳ありません**
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+ **※prefab化する前は動いていたということなので違ったら申し訳ありません**
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  PolygonCollider2DにRaycastを当てる場合、**Physics.Raycast**ではなく、**Physics2D.Raycast**を利用する様に変更したら改善しないでしょうか。
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