回答編集履歴
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根本的に間違っていたので全面書き直し
test
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(根本的に間違っていたので全面書き直し)
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元コードをよく見直したところ、camOffsetの変更じゃ確かに駄目ですね。
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`SetTargetOffsets`というメソッドがあるのでそれを利用してみてください。
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public class getcamoffset : MonoBehaviour
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private float scroll;
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public float speed = 1f;
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public ThirdPersonOrbitCamBasic camBasic; //変更してます。インスペクターからD&Dし直してください
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Vector3 pivotOffset;
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Vector3 camOffset;
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void Start()
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pivotOffset = camBasic.pivotOffset;
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camOffset = camBasic.camOffset;
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void Update()
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scroll = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
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Debug.Log(scroll);
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camOffset += Vector3.forward * scroll * speed;
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camBasic.SetTargetOffsets(pivotOffset, camOffset);
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}
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