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いろいろ試した結果 コードに変更を加えた結果スクリプト上のエラーは解決しました。
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ですがUNITY上で画像のようなエラーが起きてしまいます
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アイテムの元データ
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```using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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[CreateAssetMenu(fileName = "Items", menuName = "Items/items")]
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public class Item : ScriptableObject
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{
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[SerializeField]
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private string itemName;
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[SerializeField]
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private Sprite itemImage;
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[SerializeField]
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private Text explanation;☆UIのテキスト型にしました
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private EditButton.Symbol EditSymbol;
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public string MyItemName { get => itemName;}
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public Sprite MyItemImage { get => itemImage;}
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public Text MyExplanation { get => explanation;}
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}
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```
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実際に変数内のテキストを変更する関数スクリプト
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```
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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#if UNITY_EDITOR
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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public class ExplanationTXT : MonoBehaviour
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{
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private Item item;
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private GameObject ChangeTXT = null;
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public Item MyItem { get => item; private set => item = value; }
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public void SetExplanation(Text etext)
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{
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Text ChangeTXT = MyItem.MyExplanation;
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}
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}
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#endif
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```
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クラスを呼び出すタイミング
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```using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.EventSystems;
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using UnityEngine.UI;
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public class EditSlot : Slot
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{
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private Edit edit;
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private Text text;
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private ExplanationTXT explanationTXT;
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public Edit MyEdit { get => edit; private set => edit = value; }
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public Text Text { get => text; private set => text = value; }
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public ExplanationTXT ExplanationTXT { get => explanationTXT; private set => explanationTXT = value; }
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protected override void Start()
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{
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base.Start();//継承元のスタート関数
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MyEdit = FindObjectOfType<Edit>();
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}
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public override void OnDrop(PointerEventData eventData)
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{
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base.OnDrop(eventData);
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edit.SetItem(MyItem);
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ExplanationTXT.SetExplanation(Text);
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}
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}
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```![イメージ説明](937bb54b75760351a4e01bbd3f9bae1f.png)
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コードの変更と新たなエラーい
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いろいろ試した結果 コードに変更を加えました。
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いろいろ試した結果 コードに変更を加えた結果スクリプト上のエラーは解決しました。
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ですがUNITY上で画像のようなエラーが起きてしまいます
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private Text text;
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private ExplanationTXT explanationTXT;
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public Edit MyEdit { get => edit; private set => edit = value; }
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public Text Text { get => text; private set => text = value; }
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public ExplanationTXT ExplanationTXT { get => explanationTXT; private set => explanationTXT = value; }
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edit.SetItem(MyItem);
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ExplanationTXT.SetExplanation();
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ExplanationTXT.SetExplanation(Text);
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```![イメージ説明](bb4
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```![イメージ説明](937bb54b75760351a4e01bbd3f9bae1f.png)
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