回答編集履歴
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少し修正
answer
CHANGED
@@ -22,4 +22,6 @@
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// 読み込んだピクセルシェーダーの削除
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DeleteShader( PixelShaderHandle ) ;
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Dxライブラリの公式サイトのプログラムを見ている限りですと、HGSLよりOpenGL系シェーダーのGLSLな気がします...
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