回答編集履歴
2
追記
answer
CHANGED
@@ -7,3 +7,13 @@
|
|
7
7
|
あとは点滅ですかね。
|
8
8
|
線の描画を一定のタイミングで、色を黒・赤・青・緑・黄色をローテーションさせて描画するとか。
|
9
9
|
こちらのほうが少し複雑ですが、反転よりも見た目が見やすくなると思います。
|
10
|
+
|
11
|
+
---
|
12
|
+
|
13
|
+
(追記)
|
14
|
+
|
15
|
+
自分でも書いてみたので、良かったら参考にしてください。
|
16
|
+
(GIF画像付です。)
|
17
|
+
|
18
|
+
Swingで矩形選択範囲の表現 - argius note
|
19
|
+
[http://argius.hatenablog.jp/entry/2015/12/18/140928](http://argius.hatenablog.jp/entry/2015/12/18/140928)
|
1
Graphics\.setXORMode\(Color\)を踏まえて内容を改訂
answer
CHANGED
@@ -1,10 +1,9 @@
|
|
1
1
|
画像に対してのラバーバンドは、透明ではなく、色の反転を使って表現されることが多いのではと思います。
|
2
2
|
|
3
|
+
(ここ↓訂正しました。)
|
3
|
-
では、反転はどうするのかというと、
|
4
|
+
では、反転はどうするのかというと、`Graphics.setXORMode(Color)`メソッドを使います。
|
4
|
-
|
5
|
+
`g.setColor`の代わりに、`g.setXORMode(Color.WHITE)`を指定します。この用途では、白をセットするのが見やすくなると思います。
|
5
6
|
|
6
|
-
実現するには、直線の部分を`drawLine`でなく、ドットで(`drawLine`で幅高さを1pxずつにして)描画して、それぞれの色はそのピクセルの反転色を計算して設定、のようにします。
|
7
|
-
|
8
|
-
あとは点滅
|
7
|
+
あとは点滅ですかね。
|
9
|
-
線の描画を一定のタイミングで、
|
8
|
+
線の描画を一定のタイミングで、色を黒・赤・青・緑・黄色をローテーションさせて描画するとか。
|
10
|
-
こちらのほうが
|
9
|
+
こちらのほうが少し複雑ですが、反転よりも見た目が見やすくなると思います。
|