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interfaceの具体実装と,その型を使う側の例を追記
test
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IQuestionの具体実装と,それを使う側の雰囲気は,こんな感じでしょうか.
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/// <summary>
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/// □ * □ = あらかじめ定められた数
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/// という,2つの答えを入力するタイプの穴埋め問題.
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/// </summary>
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public class QuestionImpl : IQuestion
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{
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/// <summary>
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/// ctor
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/// </summary>
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/// <param name="TgtValue">
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/// □ * □ = あらかじめ定められた数
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/// という問題の右辺の値を指定.
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/// </param>
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public QuestionImpl( int TgtValue ){ m_TgtValue = TgtValue; }
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public Action<int>[] GetAnswerInputWays()
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{
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+
return new Action<int>[]
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{
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+
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+
(int _)=>{ m_Ans1=_; },
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+
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+
(int _)=>{ m_Ans2=_; }
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+
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+
};
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+
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+
}
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public bool IsCorrect(){ return (m_Ans1 * m_Ans2 == m_TgtValue); }
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//入力された値
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//※まともにやるなら,入力前に IsCorrdct() がtrueにならないように「入力を行ったか?」がわかるような方法にする必要かもしれない.
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private int m_Ans1 = 0;
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+
private int m_Ans2 = 0;
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+
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//ctorで指定された値
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+
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private readonly int m_TgtValue;
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}
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class Program
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{
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static void Main(string[] args)
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{
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IQuestion Q = new QuestionImpl( 15 );
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var InputActs = Q.GetAnswerInputWays();
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//※InputActsの個数をチェックして,その分だけ入力処理を行うことになるが,
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// ここでは面倒なので,その結果として3と4が入力されたのだとする.
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InputActs[0]( 3 );
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InputActs[1]( 4 );
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Console.WriteLine( Q.IsCorrect().ToString() ); //false
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+
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+
//2番目の答えを入力し直す
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+
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+
InputActs[1]( 5 );
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+
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+
Console.WriteLine( Q.IsCorrect().ToString() ); //true
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}
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}
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