回答編集履歴
5
friend についての説明を追加
answer
CHANGED
@@ -164,4 +164,20 @@
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164
164
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Iterator End() { return Iterator(this, mSize); }
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165
165
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};
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166
166
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```
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167
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-
main は省略しました。
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167
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+
main は省略しました。
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168
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+
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169
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+
**追記4**
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170
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+
friend の意味を誤解していませんか?
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171
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+
質問のコードでは、class Iterator の中に frined class Vector; がありますが、
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172
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+
これは、Iterator の中のメンバ mCurrentIndex や mMyVector が private であっても
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173
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+
Vector の中のメンバ関数から参照できるようにするものです。
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174
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+
そんなものが必要でしょうか?
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175
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+
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176
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+
逆に class Vector の中に、frined class Iterator; と書けば、
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177
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+
Iterator の中のメンバ関数が Vector の中のメンバ mData などを参照できます。
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178
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+
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179
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+
例えば、**追記3** のコードでそう書けば、Vectorのメンバ関数 At がなくても、
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180
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+
Iterator のメンバ関数 GetData が次のように書けます。
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181
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+
```C++
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182
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+
T& GetData() { return mMyVector->mData[mCurrentIndex]; }
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183
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+
```
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4
Vector<T> へのポインタをもつコードを追加
answer
CHANGED
@@ -117,4 +117,51 @@
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117
117
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}
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118
118
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```
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119
119
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IsEqual は Vector のすべての要素が等しいかどうかではなく、
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120
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-
Iterator が同じ要素を指しているかどうかを調べるものです。
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120
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+
Iterator が同じ要素を指しているかどうかを調べるものです。
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121
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+
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122
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+
**追記3**
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123
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+
Iterator が Vector<T> へのポインタを持つように書くこともできます。
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+
```C++
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125
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+
#include <iostream>
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126
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+
using namespace std;
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127
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+
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128
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+
template<typename T>
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129
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+
class Vector {
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130
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+
T* mData;
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131
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+
int mSize;
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132
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+
int mCapacity;
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133
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+
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134
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+
public:
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135
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+
Vector() {
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136
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+
mSize = 0; mCapacity = 15; mData = new T[mCapacity];
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137
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+
}
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138
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+
~Vector() { delete[] mData; }
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139
|
+
void PushBack(const T& tItem) {
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140
|
+
if (mSize < mCapacity)
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141
|
+
mData[mSize++] = tItem;
|
142
|
+
else
|
143
|
+
cout << "to be implemented later\n";
|
144
|
+
}
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145
|
+
T& At(int i) { return mData[i]; }
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146
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+
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147
|
+
class Iterator {
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148
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+
int mCurrentIndex = 0;
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149
|
+
Vector<T> *mMyVector = nullptr;
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150
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+
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151
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+
public: // コンストラクタは public に
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152
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+
Iterator(Vector<T> *tWho, int tLocation) {
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153
|
+
mMyVector = tWho;
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154
|
+
mCurrentIndex = tLocation;
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155
|
+
}
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156
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+
T& GetData() { return mMyVector->At(mCurrentIndex); }
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157
|
+
void Next() { mCurrentIndex += 1; }
|
158
|
+
bool IsEqual(const Iterator& rhs) const {
|
159
|
+
return mMyVector == rhs.mMyVector && mCurrentIndex == rhs.mCurrentIndex;
|
160
|
+
}
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161
|
+
}; // end of class Iterator definition
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162
|
+
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163
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+
Iterator Begin() { return Iterator(this, 0); }
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164
|
+
Iterator End() { return Iterator(this, mSize); }
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165
|
+
};
|
166
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+
```
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167
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+
main は省略しました。
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3
質問者のコードの問題点を指摘
answer
CHANGED
@@ -56,4 +56,65 @@
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56
56
|
mData = new T[mCapacity];
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57
57
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}
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58
58
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```
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59
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-
さらに、main の a は、Vector<int> a(20); にします。
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59
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+
さらに、main の a は、Vector<int> a(20); にします。
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60
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+
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61
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+
**追記2**
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62
|
+
main が少しずつ実行できるように作っていきましょう。
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63
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+
```C++
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64
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+
#include <iostream>
|
65
|
+
using namespace std;
|
66
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+
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67
|
+
template<typename T>
|
68
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+
class Vector {
|
69
|
+
T* mData;
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70
|
+
int mSize;
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71
|
+
int mCapacity;
|
72
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+
|
73
|
+
public:
|
74
|
+
Vector() {
|
75
|
+
mSize = 0; mCapacity = 15; mData = new T[mCapacity];
|
76
|
+
}
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77
|
+
~Vector() { delete[] mData; }
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78
|
+
void PushBack(const T& tItem) {
|
79
|
+
if (mSize < mCapacity)
|
80
|
+
mData[mSize++] = tItem;
|
81
|
+
else
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82
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+
cout << "to be implemented later\n";
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83
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+
}
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84
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+
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85
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+
class Iterator {
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+
int mCurrentIndex = 0;
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87
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+
T *mMyVector = nullptr; // not a pointer to Vector<T>
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88
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+
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89
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+
public: // コンストラクタは public に
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90
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+
Iterator(T *tWho, int tLocation) { // not a pointer to Vector<T>
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+
mMyVector = tWho;
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92
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+
mCurrentIndex = tLocation;
|
93
|
+
}
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94
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+
T& GetData() { return mMyVector[mCurrentIndex]; }
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95
|
+
void Next() { mCurrentIndex += 1; }
|
96
|
+
bool IsEqual(const Iterator& rhs) const {
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97
|
+
return mMyVector == rhs.mMyVector && mCurrentIndex == rhs.mCurrentIndex;
|
98
|
+
}
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99
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+
}; // end of class Iterator definition
|
100
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+
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101
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+
Iterator Begin() { return Iterator(mData, 0); }
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102
|
+
Iterator End() { return Iterator(mData, mSize); }
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103
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+
};
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104
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+
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+
int main()
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106
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+
{
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+
Vector<int> tTester;
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+
tTester.PushBack(0);
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109
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+
tTester.PushBack(1);
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110
|
+
tTester.PushBack(2);
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111
|
+
|
112
|
+
for (Vector<int>::Iterator iter = tTester.Begin();
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113
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+
!iter.IsEqual(tTester.End()); iter.Next()) {
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114
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+
cout << iter.GetData() << " ";
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115
|
+
}
|
116
|
+
cout << endl;
|
117
|
+
}
|
118
|
+
```
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119
|
+
IsEqual は Vector のすべての要素が等しいかどうかではなく、
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120
|
+
Iterator が同じ要素を指しているかどうかを調べるものです。
|
2
Vectorのコンストラクタの修正
answer
CHANGED
@@ -46,4 +46,14 @@
|
|
46
46
|
cout << it->size() << " " << *it << endl;
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47
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}
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48
48
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```
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49
|
-
Vector のコピーコンストラクタや代入演算子の定義は省略しました。
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49
|
+
Vector のコピーコンストラクタや代入演算子の定義は省略しました。
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50
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+
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51
|
+
**追記**
|
52
|
+
質問のコードの Vector のコンストラクタの 15 は mSize ではなく mCapacity のデフォルト値だったんですね。
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53
|
+
コンストラクタを次のように修正します。
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54
|
+
```C++
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55
|
+
Vector(int n = 0) : mSize(n), mCapacity(n < 15 ? 15 : n) {
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56
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+
mData = new T[mCapacity];
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57
|
+
}
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58
|
+
```
|
59
|
+
さらに、main の a は、Vector<int> a(20); にします。
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1
無意味な改行の削除
answer
CHANGED
@@ -34,7 +34,6 @@
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|
34
34
|
Vector<int> a;
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35
35
|
for (int i = 0; i < a.Size(); i++)
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36
36
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a[i] = i + 1;
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37
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-
cout << endl;
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for (Vector<int>::Iterator it = a.Begin(); it != a.End(); ++it)
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38
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cout << " " << *it;
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40
39
|
cout << endl;
|