回答編集履歴
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friend についての説明を追加
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@@ -331,3 +331,35 @@
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333
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main は省略しました。
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+
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**追記4**
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friend の意味を誤解していませんか?
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質問のコードでは、class Iterator の中に frined class Vector; がありますが、
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これは、Iterator の中のメンバ mCurrentIndex や mMyVector が private であっても
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+
Vector の中のメンバ関数から参照できるようにするものです。
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そんなものが必要でしょうか?
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逆に class Vector の中に、frined class Iterator; と書けば、
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Iterator の中のメンバ関数が Vector の中のメンバ mData などを参照できます。
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例えば、**追記3** のコードでそう書けば、Vectorのメンバ関数 At がなくても、
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Iterator のメンバ関数 GetData が次のように書けます。
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```C++
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T& GetData() { return mMyVector->mData[mCurrentIndex]; }
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4
Vector<T> へのポインタをもつコードを追加
test
CHANGED
@@ -237,3 +237,97 @@
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IsEqual は Vector のすべての要素が等しいかどうかではなく、
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Iterator が同じ要素を指しているかどうかを調べるものです。
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**追記3**
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Iterator が Vector<T> へのポインタを持つように書くこともできます。
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```C++
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#include <iostream>
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using namespace std;
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template<typename T>
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+
class Vector {
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+
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+
T* mData;
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int mSize;
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+
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+
int mCapacity;
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public:
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+
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+
Vector() {
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+
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+
mSize = 0; mCapacity = 15; mData = new T[mCapacity];
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+
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+
}
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+
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+
~Vector() { delete[] mData; }
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+
void PushBack(const T& tItem) {
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+
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279
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+
if (mSize < mCapacity)
|
280
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+
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281
|
+
mData[mSize++] = tItem;
|
282
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+
|
283
|
+
else
|
284
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+
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285
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+
cout << "to be implemented later\n";
|
286
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+
|
287
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+
}
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288
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+
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289
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+
T& At(int i) { return mData[i]; }
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+
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+
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+
class Iterator {
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+
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+
int mCurrentIndex = 0;
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+
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+
Vector<T> *mMyVector = nullptr;
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+
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+
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+
public: // コンストラクタは public に
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+
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+
Iterator(Vector<T> *tWho, int tLocation) {
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+
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+
mMyVector = tWho;
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+
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+
mCurrentIndex = tLocation;
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+
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+
}
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+
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+
T& GetData() { return mMyVector->At(mCurrentIndex); }
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+
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+
void Next() { mCurrentIndex += 1; }
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+
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315
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+
bool IsEqual(const Iterator& rhs) const {
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+
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317
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+
return mMyVector == rhs.mMyVector && mCurrentIndex == rhs.mCurrentIndex;
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+
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+
}
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320
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+
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321
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+
}; // end of class Iterator definition
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322
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+
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+
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+
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+
Iterator Begin() { return Iterator(this, 0); }
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+
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327
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+
Iterator End() { return Iterator(this, mSize); }
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328
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+
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+
};
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330
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+
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+
```
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+
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+
main は省略しました。
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3
質問者のコードの問題点を指摘
test
CHANGED
@@ -115,3 +115,125 @@
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115
115
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```
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116
116
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117
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さらに、main の a は、Vector<int> a(20); にします。
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+
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+
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120
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+
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121
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+
**追記2**
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+
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+
main が少しずつ実行できるように作っていきましょう。
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+
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```C++
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+
#include <iostream>
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+
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+
using namespace std;
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+
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+
template<typename T>
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+
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+
class Vector {
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136
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+
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137
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+
T* mData;
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+
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+
int mSize;
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+
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141
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+
int mCapacity;
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+
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+
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+
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145
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+
public:
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+
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147
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+
Vector() {
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148
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+
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149
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+
mSize = 0; mCapacity = 15; mData = new T[mCapacity];
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150
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+
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151
|
+
}
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152
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+
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153
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+
~Vector() { delete[] mData; }
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154
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+
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155
|
+
void PushBack(const T& tItem) {
|
156
|
+
|
157
|
+
if (mSize < mCapacity)
|
158
|
+
|
159
|
+
mData[mSize++] = tItem;
|
160
|
+
|
161
|
+
else
|
162
|
+
|
163
|
+
cout << "to be implemented later\n";
|
164
|
+
|
165
|
+
}
|
166
|
+
|
167
|
+
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168
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+
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169
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+
class Iterator {
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170
|
+
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171
|
+
int mCurrentIndex = 0;
|
172
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+
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+
T *mMyVector = nullptr; // not a pointer to Vector<T>
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174
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+
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175
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+
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176
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+
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177
|
+
public: // コンストラクタは public に
|
178
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+
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179
|
+
Iterator(T *tWho, int tLocation) { // not a pointer to Vector<T>
|
180
|
+
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181
|
+
mMyVector = tWho;
|
182
|
+
|
183
|
+
mCurrentIndex = tLocation;
|
184
|
+
|
185
|
+
}
|
186
|
+
|
187
|
+
T& GetData() { return mMyVector[mCurrentIndex]; }
|
188
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+
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189
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+
void Next() { mCurrentIndex += 1; }
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190
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+
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191
|
+
bool IsEqual(const Iterator& rhs) const {
|
192
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+
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193
|
+
return mMyVector == rhs.mMyVector && mCurrentIndex == rhs.mCurrentIndex;
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194
|
+
|
195
|
+
}
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196
|
+
|
197
|
+
}; // end of class Iterator definition
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198
|
+
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199
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+
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200
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+
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201
|
+
Iterator Begin() { return Iterator(mData, 0); }
|
202
|
+
|
203
|
+
Iterator End() { return Iterator(mData, mSize); }
|
204
|
+
|
205
|
+
};
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206
|
+
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207
|
+
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208
|
+
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209
|
+
int main()
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210
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+
|
211
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+
{
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|
+
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+
Vector<int> tTester;
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+
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|
+
tTester.PushBack(0);
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+
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217
|
+
tTester.PushBack(1);
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218
|
+
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219
|
+
tTester.PushBack(2);
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220
|
+
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221
|
+
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+
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223
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+
for (Vector<int>::Iterator iter = tTester.Begin();
|
224
|
+
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225
|
+
!iter.IsEqual(tTester.End()); iter.Next()) {
|
226
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+
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227
|
+
cout << iter.GetData() << " ";
|
228
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+
|
229
|
+
}
|
230
|
+
|
231
|
+
cout << endl;
|
232
|
+
|
233
|
+
}
|
234
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+
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235
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+
```
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236
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+
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237
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+
IsEqual は Vector のすべての要素が等しいかどうかではなく、
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238
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+
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239
|
+
Iterator が同じ要素を指しているかどうかを調べるものです。
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2
Vectorのコンストラクタの修正
test
CHANGED
@@ -95,3 +95,23 @@
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95
95
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```
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96
96
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97
97
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Vector のコピーコンストラクタや代入演算子の定義は省略しました。
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98
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+
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99
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100
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+
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101
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+
**追記**
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102
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+
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+
質問のコードの Vector のコンストラクタの 15 は mSize ではなく mCapacity のデフォルト値だったんですね。
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104
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+
コンストラクタを次のように修正します。
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106
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+
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107
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```C++
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108
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+
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109
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+
Vector(int n = 0) : mSize(n), mCapacity(n < 15 ? 15 : n) {
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110
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+
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111
|
+
mData = new T[mCapacity];
|
112
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+
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113
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+
}
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114
|
+
|
115
|
+
```
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116
|
+
|
117
|
+
さらに、main の a は、Vector<int> a(20); にします。
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1
無意味な改行の削除
test
CHANGED
@@ -70,8 +70,6 @@
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70
70
|
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71
71
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a[i] = i + 1;
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72
72
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-
cout << endl;
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74
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-
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75
73
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for (Vector<int>::Iterator it = a.Begin(); it != a.End(); ++it)
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76
74
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77
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cout << " " << *it;
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