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Unity用の記述に修正

2020/03/03 11:00

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kawa0x0A
kawa0x0A

スコア271

test CHANGED
@@ -22,8 +22,6 @@
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22
 
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23
  ```C#
24
24
 
25
- private Random random;
26
-
27
25
  private int[] randomIndexes;
28
26
 
29
27
  ```
@@ -38,13 +36,9 @@
38
36
 
39
37
  {
40
38
 
41
- random = new Random();
39
+ // 乱数を10個生成する場合 (0~9)
42
40
 
43
-
44
-
45
- // 乱数を10個生成する場合
46
-
47
- randomIndexes = Enumerable.Range(0, 10).OrderBy(_ => random.Next()).ToArray();
41
+ randomIndexes = Enumerable.Range(0, 10).OrderBy(_ => Random.value).ToArray()
48
42
 
49
43
  }
50
44