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回答編集履歴

6

修正

2020/02/17 17:05

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
1
  こんばんは。
2
2
 
3
- 私が試す限りでは特に問題無く`CurrentScene`は参照出来ました。
3
+ 私が試す限りでは動的生成でも特に問題無く`CurrentScene`は参照出来ました。
4
4
  質問への追記に書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?

5

修正

2020/02/17 17:05

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,4 @@
1
1
  こんばんは。
2
2
 
3
+ 私が試す限りでは特に問題無く`CurrentScene`は参照出来ました。
3
- 質問への追記に書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?
4
+ 質問への追記に書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?
4
-
5
- 私が試す限りでは特に問題無く`CurrentScene`は参照出来たので同一の内容でテストしたいです。

4

修正

2020/02/17 17:03

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,3 +1,5 @@
1
1
  こんばんは。
2
2
 
3
- 質問への追記に書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?
3
+ 質問への追記に書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?
4
+
5
+ 私が試す限りでは特に問題無く`CurrentScene`は参照出来たので同一の内容でテストしたいです。

3

修正

2020/02/17 16:58

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,3 +1,3 @@
1
1
  こんばんは。
2
2
 
3
- 質問への追記書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?
3
+ 質問への追記書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでしょうか?

2

修正

2020/02/17 16:03

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,3 @@
1
1
  こんばんは。
2
- コーディングを見る限りでは結構な経験者の方かと存じます。
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2
 
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- 落とし穴があるとすればUnity特有の使い方かと思います。
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- `public Scene CurrentScene`がInspectorから代入出来ているかまずはチェックてみて下さい。
3
+ 質問への追記へ書くべきだったのですが`CurrentScene`への代入はどこでおこなっているのでょうか?

1

修正

2020/02/17 16:03

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,1 +1,5 @@
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+ こんばんは。
2
+ コーディングを見る限りでは結構な経験者の方かと存じます。
3
+
4
+ 落とし穴があるとすればUnity特有の使い方かと思います。
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- `public Scene CurrentScene`ですがInspectorから代入出来ているかチェックしてみて下さい。
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+ `public Scene CurrentScene`がInspectorから代入出来ているかまずはチェックしてみて下さい。