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2020/02/13 10:58

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スコア1222

test CHANGED
@@ -6,15 +6,15 @@
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  **・解決法**
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- 1.`MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
9
+ `MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
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10
 
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- 2.`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってそれを用いる。
11
+ `MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってそれを用いる。
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12
 
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- 3.`JsonUtility.FromJsonOverwrite`を使う。
13
+ `JsonUtility.FromJsonOverwrite`を使う。
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17
- 1~3のどれかで良いです。
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+ 上記どれかで良いです。
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修正

2020/02/13 10:58

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スコア1222

test CHANGED
@@ -14,6 +14,10 @@
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+ 1~3のどれかで良いです。
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+
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+
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+
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  詳しくは下記サイトを見て下さい。
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  https://creive.me/archives/14311/

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2020/02/13 10:55

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test CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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8
 
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  1.`MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
10
10
 
11
- 2.`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってそれを用いてデシリアライズする。
11
+ 2.`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってそれを用いる。
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12
 
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13
  3.`JsonUtility.FromJsonOverwrite`を使う。
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14
 

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修正

2020/02/13 10:54

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スコア1222

test CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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9
  1.`MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
10
10
 
11
- 2.`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってデシリアライズする。
11
+ 2.`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってそれを用いてデシリアライズする。
12
12
 
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13
  3.`JsonUtility.FromJsonOverwrite`を使う。
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修正

2020/02/13 10:47

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test CHANGED
@@ -6,9 +6,11 @@
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6
 
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  **・解決法**
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8
 
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- `MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
9
+ 1.`MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
10
10
 
11
- `MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってデシリアライズする。
11
+ 2.`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってデシリアライズする。
12
+
13
+ 3.`JsonUtility.FromJsonOverwrite`を使う。
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2020/02/13 10:45

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  **・原因**
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  `MonoBehavior`を継承しているクラスで`JsonUtility.FromJson`を行うとクラスの生成に失敗します。
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+
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  **・解決法**
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修正

2020/02/13 10:40

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スコア1222

test CHANGED
@@ -1,6 +1,12 @@
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+ **・原因**
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+
1
3
  `MonoBehavior`を継承しているクラスで`JsonUtility.FromJson`を行うとクラスの生成に失敗します。
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5
+ **・解決法**
6
+
7
+ `MonoBehavior`を継承しない作りに戻す。
8
+
3
- 解決法は`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作るなどして下さい
9
+ `MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作ってデシリアライズする。
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修正

2020/02/13 10:40

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スコア1222

test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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1
  `MonoBehavior`を継承しているクラスで`JsonUtility.FromJson`を行うとクラスの生成に失敗します。
2
2
 
3
- 解決法は受け皿となるクラスを別に作るなどして下さい。
3
+ 解決法は`MonoBehavior`を継承しない受け皿となるクラスを別に作るなどして下さい。
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