回答編集履歴
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@@ -1,6 +1,7 @@
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コード見る限りでは動きます。
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**・チェック事項**
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1.クラス名を`敵1`に変更しているので同じようにスクリプト名を変更しているか
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1.クラス名を`敵1`に変更しているので同じように`スクリプト名`を変更しているか
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2.移動に使う床の`static`にチェックを入れて`Bake`したか
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3.スクリプトが移動させたい`NavMeshAgent`が付いているオブジェクトにアタッチ出来ているか
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4.Inspectorから`Player`,`Target`が設定できているか
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@@ -3,7 +3,7 @@
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1.クラス名を`敵1`に変更しているので同じようにスクリプト名を変更しているか
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2.移動に使う床の`static`にチェックを入れて`Bake`したか
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3.スクリプトが移動させたい`NavMeshAgent`が付いているオブジェクトにアタッチ出来ているか
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4.Inspectorから`Player`
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4.Inspectorから`Player`,`Target`が設定できているか
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5.`Target`までの探査ルートが無い。Y座標を上げ過ぎてもルートを取れず動かなくなったりします。
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上記見直して下さい。
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コード見る限りでは動きます。
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1.クラス名を
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1.クラス名を`敵1`に変更しているので同じようにスクリプト名を変更しているか
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2.移動に使う床の
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2.移動に使う床の`static`にチェックを入れて`Bake`したか
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3.スクリプトがアタッチ出来ているか
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3.スクリプトが移動させたい`NavMeshAgent`が付いているオブジェクトにアタッチ出来ているか
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4.Inspectorから`Player` `Target`が設定できているか
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5.`Target`までの探査ルートが無い。Y座標を上げ過ぎてもルートを取れず動かなくなったりします。
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@@ -3,7 +3,9 @@
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1.クラス名を「敵1」に変更しているので同じようにスクリプト名を変更しているか
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2.移動に使う床の'static'にチェックを入れて`Bake`したか
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3.スクリプトがアタッチ出来ているか
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4.Inspectorから
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4.Inspectorから`Player` `Target`が設定できているか
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5.`Target`までの探査ルートが無い。Y座標を上げ過ぎてもルートを取れず動かなくなったりします。
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上記見直して下さい。
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全て出来ているにも関わらず動かない場合は`public float a;`を削除した初期のコードで動くか確認してどうなったか教えてください。
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@@ -1,4 +1,4 @@
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コード見る限り動きます。
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コード見る限りでは動きます。
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1.クラス名を「敵1」に変更しているので同じようにスクリプト名を変更しているか
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2.移動に使う床の'static'にチェックを入れて`Bake`したか
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@@ -1,4 +1,4 @@
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コード見る限り動
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コード見る限り動きます。
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1.クラス名を「敵1」に変更しているので同じようにスクリプト名を変更しているか
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2.移動に使う床の'static'にチェックを入れて`Bake`したか
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