回答編集履歴
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バグ修正
test
CHANGED
@@ -44,7 +44,11 @@
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44
44
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45
45
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int i = bn;
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46
46
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47
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+
int move = BOXs[bn];
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48
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+
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49
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+
BOXs[bn] = 0;
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50
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+
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47
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-
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51
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+
while (--move>=0) {
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48
52
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49
53
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i = (i+1) % 8;
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50
54
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@@ -52,8 +56,6 @@
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52
56
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53
57
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}
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54
58
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55
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-
BOXs[bn] = 0;
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56
|
-
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57
59
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OneMore = (i == 3 || i == 7);
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58
60
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59
61
|
}
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3
コード修正
test
CHANGED
@@ -40,18 +40,22 @@
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40
40
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41
41
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```java
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42
42
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43
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-
int
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43
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+
void Game(int bn) {
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44
44
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45
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-
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45
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+
int i = bn;
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46
46
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47
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-
i =
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47
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+
for (int move=BOXs[bn]; --move>=0; ) {
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48
48
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49
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+
i = (i+1) % 8;
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50
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+
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49
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-
BOXs[i]++;
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51
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+
BOXs[i]++;
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52
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+
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53
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+
}
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54
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+
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55
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+
BOXs[bn] = 0;
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56
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+
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57
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+
OneMore = (i == 3 || i == 7);
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50
58
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51
59
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}
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52
60
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53
|
-
BOXs[bn] = 0;
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54
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-
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55
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-
OneMore = (i == 3 || i == 7);
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56
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-
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57
61
|
```
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2
文言追加
test
CHANGED
@@ -34,7 +34,7 @@
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34
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35
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---
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36
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-
以上を踏まえた上で, i の調整をしている外側の while 等も整理すると, 以下のようにも書けます.
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+
以上を踏まえた上で, i の調整をしている外側の do-while 等も含めて整理すると, 以下のようにも書けます.
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39
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game メソッドの move 引数は不要になります.
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40
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1
コード追加
test
CHANGED
@@ -29,3 +29,29 @@
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29
29
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2か所の「墓地」と言われた場所への配置を判定するのであれば, 2つとも内か外に一緒にあるべきではないでしょうか.
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そして肝心の条件も, 最後の1つかは move==1 として, 墓地の位置は i==3 と i==7 のはずです. さらにはなぜ "!" が付いているのでしょう.
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+
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+
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+
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+
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+
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+
以上を踏まえた上で, i の調整をしている外側の while 等も整理すると, 以下のようにも書けます.
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+
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+
game メソッドの move 引数は不要になります.
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+
```java
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+
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+
int i = bn;
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+
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+
for (int move=BOXs[bn]; --move>=0; ) {
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+
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+
i = (i+1) % 8;
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+
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+
BOXs[i]++;
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+
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+
}
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+
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53
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+
BOXs[bn] = 0;
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+
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+
OneMore = (i == 3 || i == 7);
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+
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57
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+
```
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