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誤字訂正
test
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ひきつけたいオブジェクトにタグをつけて、GameObject.FindGameObjectsWithTagで全部取得してしまってから、Rigidbody2D.AddForceでひきつけるオブジェクトの方向へ距離の2乗に反比例した力を
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ひきつけたいオブジェクトにタグをつけて、GameObject.FindGameObjectsWithTagで全部取得してしまってから、Rigidbody2D.AddForceでひきつけるオブジェクトの方向へ距離の2乗に反比例した力を掛けるコードを書けばいいと思います。具体的にはこんな感じでしょうか。
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