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修正

2020/01/05 00:28

投稿

madone99
madone99

スコア1857

answer CHANGED
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  ```C#
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  // inputXに方向、moveSpeedは移動速度
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- rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, inputX * moveSpeed));
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+ rigidbody2D.AddForce(new Vector2( inputX * moveSpeed,0));
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  ```

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修正

2020/01/05 00:28

投稿

madone99
madone99

スコア1857

answer CHANGED
@@ -2,5 +2,6 @@
2
2
 
3
3
 
4
4
  ```C#
5
+ // inputXに方向、moveSpeedは移動速度
5
- rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, moveSpeed));
6
+ rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, inputX * moveSpeed));
6
7
  ```