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2020/01/05 00:28

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madone99
madone99

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+ rigidbody2D.AddForce(new Vector2( inputX * moveSpeed,0));
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修正

2020/01/05 00:28

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madone99
madone99

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  ```C#
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+ // inputXに方向、moveSpeedは移動速度
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- rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, moveSpeed));
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+ rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, inputX * moveSpeed));
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