回答編集履歴
1
改善
test
CHANGED
@@ -114,10 +114,6 @@
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114
114
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115
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116
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-
fill(#959592);
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-
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-
rect(0, 1030, 2000, 50);
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120
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-
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121
117
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break EXIT;
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122
118
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123
119
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}
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@@ -126,6 +122,10 @@
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126
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123
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}
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128
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+
fill(#959592);
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126
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+
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127
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+
rect(0, 1030, 2000, 50);
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128
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+
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129
129
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}
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130
130
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131
131
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```
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@@ -133,3 +133,53 @@
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133
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おおよそ梢のあたりでランダムに生成した点がいずれかの梢の末端から距離20以内だったら描画する、としてみた。
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どうでしょうね。![サンプル](31759eecd4189dd7bac1d0ca8d4db7e0.jpeg)
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+
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+
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改善案
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乱数で「ハズレだったらもう一度」方式は、現実的には大丈夫だけどリクツの上では「永遠に欲しい値が得られない」という可能性があるので、あまり気持ちよくない。
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+
「梢の一つを乱数で選んで、そこから半径20の範囲のどこかに円を描く」に変えてみる。実用上ほぼ変わらないけれど。
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それと全く質問に関係ない変更をひとつ。
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+
```Processing
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+
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+
void draw() {
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+
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+
int n=(int)random(0, bow.size());
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+
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+
float r=random(0, 20);
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+
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+
float th=random(0, PI*2);
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+
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+
x=bow.get(n).x+r*cos(th);
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+
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+
y=bow.get(n).y+r*sin(th);
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+
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+
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+
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+
noStroke();
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+
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+
colorMode(HSB,255,255,255,100);
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+
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+
fill(random(255), 255, 255, 50);//HSBでこうした方が色が華やかになるかな
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+
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+
ellipse(x, y, 10, 10);
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colorMode(ARGB);
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+
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+
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+
fill(#959592);
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+
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+
rect(0, 1030, 2000, 50);
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+
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+
}
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+
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+
```
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+
![サンプル2](2190bc069b1605356055f3baf275737a.jpeg)
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